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01/06/2014

Mass Effect 3

Bienvenue sur mon blog spécialisé Jeu Vidéo et accessoirement Japon.
 
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Pour ce qui est du côté japonais, vous pourrez lire des articles culturels ainsi-que d'autres centrées sur l'animation japonaise et les mangas.

Mon but est de partager mes passions tout en tentant de mieux vous faire découvrir l'univers des Jeux Vidéo, j'espère que vous apprécierez votre visite. Cependant, je dois avouer que par ce blog j'espère pouvoir montrer mes capacités de rédactrice afin d'un jour réaliser mon rêve et devenir journaliste dans le Jeu Vidéo. J'ai notamment été rédactrice bénévole chez l'association BlizzCorp, qui n'existe plus aujourd'hui. 
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Ci-dessous un Sommaire (la version mobile est désordonnée à cause du format) et un Lexique sur ce lien pour vous permettre de comprendre les termes spécifiques du jeu vidéo.

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Mindjack - 2011 11/02/2015

Mindjack - 2011
Posté en août 2016
Éditeur & Développeur : Square Enix / Feelplus
Genre : TPS
Classification : 16+
Plateforme : PS3, 360
Testé sur : PS3
Nbr. de joueur : 1 à 2

Deus Ex ou Deus Ex : The Conspiracy est un jeu mi-FPS, mi-RPG dans lequel vous incarnez JC Denton, un agent anti-terroriste vers les années 2050. La technologie a bien évolué et vous incarnez donc un personnage nano-modifié. La peste noire est en train de décimer la populatiob et le vaccin disponible n'existe qu'en très petite quantité et n'est donc disponible qu'aux personnes haut-placés comme le gouvernement ou les militaires. De plus une menace terroriste se fait sentir et vous voilà obligez d'agir.

Jouabilité : 1.5/5

Dans ce jeu, nous pouvons hacker l'esprit des personnages, entre autre les héros ainsi-qu'une poignée de civils ou d'ennemis. De ce fait nous choisissons qui nous voulons incarner, bien sûr les civils ont une moins bonne résistance que les héros ou les ennemis mais ils permettent de soutenir les héros au combat. Pour cela, nous avons accès à une dizaine d'armes et deux types de grenades assez basiques. Mais la visée est d'une grande rigidité ce qui rends les affrontements bien plus crispants qu'amusants. D'ailleurs, la visée n'est pas le seul élément à être rigide, les déplacements le sont également. Nos personnages sont aussi souples que des robots. Heureusement nous pouvons nous mettre à couvert ou utiliser un bouclier humain pour se protéger. Bien que les ennemis soient terriblement prévisibles. Malgré tout, nous ne sommes pas invincibles et nous pouvons être vaincu, mais ce n'est pas définitif si un de nos deux héros est encore debout, car celui peut réanimer celui qui est à terre. Cependant, nous n'avons pas intérêt à nous absenter un instant lors de notre partie, car même en ouvrant le menu, le jeu ne se met pas en pause. De plus, la sauvegarde étant automatique, nous ne pouvons donc stopper notre partie qu'à des instants bien précis. En conclusion, le jeu se résume à passer de niveau en niveau où il faut avancer, tirer et avancer à nouveau le tout sans aucune interactions avec l'environnement ou les deux, trois PNJ présents, comme si la Terre avait été déserté avant l'arrivée de nos personnages. Ce qui peut éventuellement rendre de l'intérêt à la partie, c'est qu'un autre joueur peut investir notre partie afin de nous aider ou de soutenir l'ennemi, à moins que nous désactivions cette option.  

Graphismes : 3/5

Bien que le jeu se veut réaliste, il a un effet très plastique de part un mauvais équilibre de la luminosité qui donne des reflets désagréables à beaucoup d'éléments. De plus, le manque de couleurs rend le tout assez triste alors que les différents lieux du jeu sont déjà de grands espaces terriblement vides. Nous nous croyons presque dans un jeu post-apocalyptique.  Et tout au long du jeu, le faible frame rate provoque des animations saccadés. Heureusement que les personnages ne sont pas trop mal et présentent quelques détails qui ressortent cependant mieux lors des cinématiques, mais aussi que les lieux bien que vides soient assez jolis.

Mindjack - 2011

Bande-son : 2/5
 
Nous ne pouvons pas vraiment dire que Mindjack se rattrape grâce à sa bande-son, car les musiques sont quasiment inexistantes et lorsque qu'elles se font enfin entendre, elles sont assez décevantes et manquent simplement de rythme. Les bruitages sont simples mais efficaces, hors certains comme l'alarme retentissant lorsqu'un des héros est à terre. Les doublages sont réussis et donnent vie aux personnages, mais nous avons la sensation d'avoir des PNJ à nos côtés tant ils manquent de dialogues au combat et par ce fait, répètent éternellement les mêmes phrases.

Temps de jeu & Scénario : 1/5

Relativement court avec moins de dix heures de jeu, Mindjack est répétitif et manque d'attrait. Le réel début du scénario est très long à démarrer et l'envie de connaître le fin mot de l'histoire ne vient qu'au bout d'un long moment. Même s'il est parfois intriguant, ses "rebondissements" sont décevants, les personnages manquent de charisme et tout est assez prévisible. Mindjack avait de bonnes idées, mais il n'a absolument pas su les exploiter et en tirer de l'originalité.


Bilan : 07.5/20

Mindjack est réellement décevant à tous les niveaux.
 
Avis Perso :
 
Après avoir vu la bande d'annonce de Mindjack, j'ai pensé qu'il avait l'air bien. Alors je l'ai acheté et j'étais étonné de le trouver à moins de 5,00¤ parfaitement neuf. Maintenant je comprends pourquoi, car ce jeu est franchement mauvais. J'avoue avoir été surprise de savoir qu'il était édité par Square Enix, mais après tout même les meilleurs ont parfois des ratés.

Votre note : 6/20
Jouabilité : 1.5/5
Graphismes : 1.5/5
Bande-son : 1.5/5
Temps de jeu & Scénario : 1.5/5
 
games-world → 6/20 - 1.5/5 - 1.5/5 - 1.5/5 - 1.5/5
J'ai également été très déçu du jeu, il avait pourtant l'air bon.

Mindjack - 2011
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Tags : TPS - PS3 - 16+