2 tagged articles Gestion

01/06/2014

Mass Effect 3

Bienvenue sur mon blog spécialisé Jeu Vidéo et accessoirement Japon.
 
Vous trouverez ici des tests sur diverses plateformes de jeu vidéo, des dossiers sur les plus grands studios et série de jeu, des vidéos faites par mes soins, mais aussi des bilans des plus importantes conférences et autres événements du domaine vidéoludique.
Pour ce qui est du côté japonais, vous pourrez lire des articles culturels ainsi-que d'autres centrées sur l'animation japonaise et les mangas.
 
Mon but est de partager mes passions tout en tentant de mieux vous faire découvrir l'univers des Jeux Vidéo, j'espère que cela vous en apprécierez le contenu. Cependant, je dois avouer que par ce blog j'espère pouvoir montrer mes capacités de rédactrice afin d'un jour réaliser mon rêve et devenir journaliste dans le Jeu Vidéo. J'ai notamment été rédactrice bénévole chez l'association BlizzCorp, qui n'existe plus aujourd'hui. 
Si vous aimez mon blog partagez-le, vous m'aideriez beaucoup.

Pour vous tenir informé de mon actualité, vous pourrez me trouver sur YouTubeFacebook et Twitter.

Pour toute question, rendez-vous sur cet article.
Ci-dessous mes Trophées avec mon ID PSN. Si vous voulez devenir mon ami sur le PSN envoyez-moi préalablement un message, je vous ferai la demande moi-même.


Ci-dessous un Sommaire (la version mobile est désordonnée à cause du format) et un Lexique sur ce lien pour vous permettre de comprendre les termes spécifiques du jeu vidéo.

Plateformes :                                              Rubriques :

PlayStation 1                                                    Anime / Manga 
PlayStation 2                                                    Coup de Coeur  
PlayStation 3                                                    Culture Japon   
PlayStation 4                                                    News Gaming 
- PlayStation Portable                                       Histoire du Jeu Vidéo
- Nintendo DS                                                     - Interview  
- Nintendo 3DS                                                   Let's Play & Démo 
- Wii                                                                       Ce que les Jeux Vidéo nous inspirent...
PC                                                                        Informations Hebdomadaire
- Android                                                                                    

Classification :                                    Grandes Séries :

Tous publics                                                      - Assassin's Creed    
3+                                                                         - Crash Bandicoot         
7+                                                                         - Dragon Age      
12+                                                                       - Dynasty Warriors   
16+                                                                       - Final Fantasy  
18+                                                                       - Kingdom Hearts      
                                                                                 Les Sims         
Genres :                                                             - Life is Strange
                                                                                 - Mass Effect
- Action                                                                   Medal of Honor                                     
- Aventure                                                               - Naruto                                 
- Autre                                                                      - Professeur Layton                                        
- Beat'em all                                                            - Star Wars                                   
- Combat                                                                   Sword Art Online                                      
Course                                                                    - Tekken                                        
FPS (First Person Shooter)                                - Tomb Raider  
- Gestion                                                                      
- Infiltration                                                                   
- MMO (Massively Multiplayer Online)                         
- Party Game
- Plate-forme
- Réflexion
- RPG (Role Playing Game)
- Simulation
- Sport
- Stratégie
- Survival-horror
- TPS (Third Person Shooter)

Theme Park World - 2000 01/02/2015

Theme Park World - 2000
Posté en février 2015
Éditeur & Développeur : Electronic Arts
Genre : Réflexion / Gestion
Classification : Tous publics
Plateforme : PC, PS1, PS2, MAC
Testé sur : PS2
Nbr. de joueur : 1

Nous sommes le gérant d'un parc d'attraction à thème et nous devons faire en sorte que notre parc le plus soit le plus possible.

Jouabilité : 4/5

Une seule chose à faire, gérer notre parc. Bien calculer nos dépenses entre constructions et salaires des employés ; faire en sorte que nos visiteurs soient satisfaits (amusement, nourriture, etc.) ; savoir attirer des visiteurs par un prix d'entrée attractif tout en ne le baissant pas trop pour ne pas finir ruiné. Nous pourrons admirer tout au long de notre partie l'évolution de notre parc et même aller dans les attractions de celui-ci, mais n'oublions pas que nous sommes avant tout son gérant !

Graphismes : 4/5

Des attractions folles et colorées, des personnages haut en couleur et tout cela au beau milieu d'un terrain entouré de verdure. Une belle qualité qui rajoute du crédit à notre parc.

Theme Park World - 2000

Bande-son : 2.5/5
 
Des musiques pour chaque types de parc, sympathiques mais pas exceptionnelles. Nous les remarquons à peine. Mais à l'inverse, les bruitages sont biens présents et contribuent à l'ambiance parc d'attraction du jeu. Et donc, plus il y a de mondes et d'attractions, plus les bruitages sont nombreux et la sensation de foule se fait sentir. Une bonne mise en immersion.

Temps de jeu & Scénario : 3.5/5

Aucun scénario à proprement parler, juste un rôle bien défini, nous devons gérer votre parc d'attraction. Quand au temps de jeu, il varie selon notre organisation. Si nous savons gérer plusieurs choses en même temps et que nous arrivons à faire fructifier notre argent en investissant correctement celui-ci, nous devrions finir le jeu rapidement. A contrario, si nous dépensons sans compter, il est plus que probable que nous finissions ruiné très rapidement. Une bonne occasion de découvrir si nous ferions un bon gérant dans la vraie vie.


Bilan : 14/20 + Coup de c½ur

Si nous rêvions de posséder et gérer un parc d'attraction, Theme Park World est juste le jeu idéal ! Mais devenir gérant d'un parc n'est pas chose aisée et le succès comme la faillite ne repose que sur notre bonne organisation, sinon nous pouvons dire adieu à nos rêves de parc d'attraction !
 
Avis Perso :
 
Ce jeu est vraiment super. Il appartenait à un ami de ma famille chez qui j'y jouais à chaque fois que j'y allais. Déjà, il y avait ce côté fun avec un parc d'attraction à thème complètement fous ! Et puis un système de gestion abouti, entre constructions, dépenses, nombre de visiteurs, etc.

Votre note :  ?/20
Jouabilité : ?/5
Graphismes : ?/5
Bande-son : ?/5
Temps de jeu & Scénario : ?/5

Theme Park World - 2000
Vous aimez cet article ? Aidez-moi à faire connaître mon blog en le partageant avec vos amis et sur les réseaux sociaux en cliquant sur Partager ci-dessous.

Tags : Reflexion - PS2 - Tous publics - Coup de coeur - Gestion

Les Sims 2 - 2004 31/12/2014

Les Sims 2 - 2004
Posté en juillet 2015
Éditeur & Développeur : Electronic Arts / Mindscape / Maxis / Aspyr
Genre : Gestion / Simulation
Classification : 12+
Plateforme : PC, Mac, PS2, PSP, XBOX, GBA, NGC, DS, Wii
Testé sur : PS2
Nbr. de joueur : 1 à 2

Ce jeu de simulation est l'occasion de gérer et créer plusieurs personnages nommés « sims » au cours de leurs folles vies virtuelles.

Jouabilité : 4.5/5

         Ce jeu compte deux modes, histoire et libre. Le mode histoire nous permet de créer un unique sim avec lequel nous parcourons plusieurs lieux et devons remplir plusieurs objectifs ; le mode libre nous permet de choisir un foyer parmi une sélection avec des sims présélectionnes ou nos propres sims. La création d'un personnage se fait en plusieurs étapes, tout d'abord nous devons choisir son sexe, puis nous pouvons commencer à modifier tous les paramètres physiques soit la couleur de peau, la corpulence, le visage, la coiffure et aussi la pilosité pour les hommes ou le maquillage pour les femmes. Pour tout ce qui est physionomique, nous avons accès à des curseurs nous permettant de créer des sims extrêmement différents, tout ce qui est du style possède une large gamme de sélection afin que chacun puisse s'y retrouver. Le style de notre sim repose sur les paramètres physiques, mais aussi sur les vêtements et les éventuelles tatouages et bijoux disponibles. Une fois ceci fait, nous n'avons plus qu'à déterminé son aspiration, autrement dit ce à quoi il aspirera dans sa vie de sim, ainsi-que sa personnalité, les quelques traits de caractères permettent avant tout de rendre un sim plus performant dans certains domaines que dans d'autres. Par exemple, un « génie » correspond bien à un futur scientifique ou un « actif » à une carrière militaire. Notre sim une fois nommé peut enfin démarrer sa vie. Quelque soit le mode choisi, la majorité des éléments constituant la vie d'un sim ne change pas. Il a des besoins tel que l'hygiène, l'énergie, la faim ou les relations sociales ; des désirs et des craintes qui une fois réalisé peut aider comme handicaper le sim en augmentant ou baissant son humeur ou sa réussite au travail, mais aussi en obtenant des points d'inspirations (seulement valable pour les désirs accomplis) permettant de débloquer vêtements et objets supplémentaires ; les compétences qui sont au nombre de sept sont nécessaires pour la réussite au travail, plus les compétences utiles à la carrière de notre sim sont élevées, plus il a de chance d'obtenir une promotion. Ces dix carrières disponibles sont à choisir en fonction des souhaits et des compétences de nos sims, mais aussi éventuellement par rapport à la paye. L'argent est essentiel pour payer les factures, manger, construire une maison et acheter des meubles. Par rapport à tous ces éléments, le mode histoire a quelques particularités, déjà nous pouvons contrôler d'autres le sims que le notre qui varient selon les lieux, effectivement nous débloquons diverses lieux en réalisant les désirs des sims que nous rencontrons. Bien logiquement en changeant de lieu nous conservons notre sim, mais aucun autre ne nous suit au cours de notre voyage, hors l'époux ou l'épouse éventuel de notre sim. Bien que le mariage soit possible, aucune descendance ne peut voir le jour.
         Cependant, les sims ne vieillissent pas, il n'y a aucun risque d'être à cours de personnages jouables, car même mort et fantomatique, nous continuons à les contrôler, être un fantôme a tout de même ses limites, nous pouvons donc payer la modique somme de 100 simflouz à la Faucheuse pour revenir à la vie ou remporter son défi violon. Bien que mourir soit possible, cela n'est jamais provoquer par des sims meurtriers, mais uniquement à cause d'incendie ou autre accident. Avoir des besoins et des désirs c'est bien, mais cela nécessite tout de même quelques dépenses, heureusement nous disposons du catalogue achat. Grâce à lui, nous pouvons acheter une large gamme de meubles, d'appareils électroménagers ou électroniques, de plomberie, de décorations, d'éclairage et de diverses objets permettant notamment d'augmenter les compétences de notre sim. Mais nous avons aussi la possibilité de construire notre propre maison grâce au catalogue construction. Dans chaque zone nous pouvons construire des murs, des clôtures, des portes, des fenêtres ou même des cheminées ; nous pouvons choisir le papier peint et le revêtement de sol, mais aussi la verdure avec diverses arbres, fleurs et plantes. Le seul véritable soucis de l'aménagement et de la construction est le risque d'incendie qui nous limite, de ce fait nous ne pouvons malheureusement pas toujours réaliser toutes nos ambitions, car il nous est impossible de passer outre. Gérer la vie de notre sim n'est pas de tout de repos surtout qu'ils manquent d'autonomie, il n'est pas rare de voir les sims malheureux car ils n'ont pas d'interaction sociales alors qu'ils vivent à plusieurs. Cependant le jeu est vraiment riche, et petit plus, il est possible de jouer à deux dans n'importe quel mode avec un écran splitté.

Graphismes : 4.5/5

Assez réaliste, Les Sims 2 est un beau jeu. Les détails physiques, l'expressivité et le style qui sont essentiels dans ce genre de jeu sont bien présents. Chaque sim est unique, que ce soit le carriériste très chic, l'extraterrestre ou le capitaine d'un yacht, il y a tout une variété de sim peuplant les 16 lieux disponibles. Tout en détail et sans fautes, nous visitons une maison de colocataires, une villa sous l'eau, un plateau de tournage de western ou encore une galerie d'art. Chaque lieu se distingue et instaure sa propre ambiance. Et si la décoration ne nous plaît pas, il suffit de la modifier et de tout refaire à notre goût tant il y a de possibilités de personnalisation. Seul les ponctuelles baissent de frame rate peuvent parfois se montrer dérangeantes.

Les Sims 2 - 2004

Bande-son : 4/5
 
Entièrement enregistré en simlish, la langue des sims, la bande-son est un petit plus. Les conversations incompréhensibles accompagnées de bulles illustrées nous laisse imaginer la teneur de la conversation. La musique aussi en simlish varie les genres et est terriblement accrocheuse comme drôle, de plus les thèmes sont rythmés et plaisants. D'une manière générale cette langue bien aux sims convient parfaitement à l'ambiance que dégage le jeu, soit de s'amuser dans des vies parfois déjantées. Il ne faut aussi pas oublier les bruitages, basiques ou de circonstances, qui sont franchement réussis.

Temps de jeu & Scénario : 4/5

Avec un mode histoire véritablement long à finir et toutes les possibilités que nous offre ce jeu, il y est difficile de le trouver court. Le scénario est sympathique, mais il sert uniquement à maintenir notre intérêt en ajoutant des événements et en nous faisant voyager, en vérité la vie de notre sim est parfois aussi lassante qu'addictive. Difficile de trouver passionnant les désirs des sims que nous rencontrons, surtout lorsqu'il s'agit juste de nettoyer ou de manger. Par contre, le défi que représente certains désirs peut être réellement grisant. Tout au long du jeu, notre sim a l'occasion de rencontrer des personnages aussi dingue que drôle qui rendent le voyage de notre sim plus plaisant. Cependant ces personnages n'étant pas toujours autonome, voir même incapable de faire quelque chose de constructif sans que nous soyons toujours derrière est quelque peu frustrant. Pour autant, la simulation de vie est réussite.
 

Bilan : 17/20 + Coup de c½ur

Fun, drôle, voir même addictif, Les Sims 2 est une simulation de très bonne qualité.

Avis Perso :
 
Les Sims 2 sur PS2 est le premier épisode de la série auquel j'ai joué et j'ai juste adoré. Ce jeu est d'une grande ingéniosité, et il sait équilibrer vie et folie pour obtenir un univers comme des sims uniques. C'est vrai que cela peut paraître ennuyeux quand on a l'habitude de jeux plus dynamiques, mais ça ne l'est pas forcément. Créer un sim lui construire une personnalité, une vie, et voir comment il évolue peut être vraiment amusant, il suffit de se laisser prêter au jeu.

Votre note :  17/20
Jouabilité : 4.25/5
Graphismes : 4.25/5
Bande-son : 4.25/5
Temps de jeu & Scénario : 4.25/5

Chacha → 20/20 - 5/5 - 5/5 - 5/5 - 5/5
Un de mes jeux préférés sur PS2 ! J'adore la saga Les Sims. Cet opus est très bien que ce soit niveau graphique, ou même histoire des Sims ahah !
tekkenvirtua → 14/20 - 3.5/5 - 3.5/5 - 3.5/5 - 3.5/5
Un bon Sims mais un peu répétitif.
 
Les Sims 2 - 2004
Vous aimez cet article ? Aidez-moi à faire connaître mon blog en le partageant avec vos amis et sur les réseaux sociaux en cliquant sur Partager ci-dessous.

Tags : Les Sims - Coup de coeur - Gestion - Simulation - PS2 - 12+