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01/06/2014

Mass Effect 3

Bienvenue sur mon blog spécialisé Jeu Vidéo et accessoirement Japon.
 
Vous trouverez ici des tests sur diverses plateformes de jeu vidéo, des dossiers sur les plus grands studios et série de jeu, des vidéos faites par mes soins, mais aussi des bilans des plus importantes conférences et autres événements du domaine vidéoludique.
Pour ce qui est du côté japonais, vous pourrez lire des articles culturels ainsi-que d'autres centrées sur l'animation japonaise et les mangas.
 
Mon but est de partager mes passions tout en tentant de mieux vous faire découvrir l'univers des Jeux Vidéo, j'espère que cela vous en apprécierez le contenu. Cependant, je dois avouer que par ce blog j'espère pouvoir montrer mes capacités de rédactrice afin d'un jour réaliser mon rêve et devenir journaliste dans le Jeu Vidéo. J'ai notamment été rédactrice bénévole chez l'association BlizzCorp, qui n'existe plus aujourd'hui. 
Si vous aimez mon blog partagez-le, vous m'aideriez beaucoup.

Pour vous tenir informé de mon actualité, vous pourrez me trouver sur YouTubeFacebook et Twitter.

Pour toute question, rendez-vous sur cet article.
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Ci-dessous un Sommaire (la version mobile est désordonnée à cause du format) et un Lexique sur ce lien pour vous permettre de comprendre les termes spécifiques du jeu vidéo.

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Crash Bandicoot - 1996 04/06/2014

Crash Bandicoot - 1996
Posté en juin 2014
Éditeur & Développeur : Sony Computer Entertainment / Naughty Dog
Genre : Plate-forme
Classification : Tous publics
Plateforme : PS1, PS3 / PSP (PSN), Android
Testé sur : PS1 et PS3
Nbr. de joueur : 1

Crash Bandicoot est un jeu de plates-formes dans lequel nous incarnons Crash, un bandicoot ne sachant pas parler. Nous devrons traverser 32 niveaux répartis en trois îles pour lutter contre le Dr. Neo Cortex qui souhaite dominer le monde.

Jouabilité : 4/5

Crash ne connait que peu de mouvements, c'est-à-dire marcher/courir, sauter et tourbillonner pour repousser ses ennemis, mais c'est amplement suffisant et ça colle parfaitement à l'univers et au personnage. De ce fait, la prise en main est assez simple mais les niveaux ne seront pas pour autant extrêmement facile. Il est d'ailleurs préférable de ne pas trop se précipiter, car à force de tomber dans un trou, se faire écraser par une pierre ou battre par ennemi nous en devenons fou. Le meilleur moyen d'être efficace dans Crash Bandicoot, c'est d'être précis dans nos gestes. Le seul bémol c'est la sauvegarde qui n'est disponible qu'à certain niveau et que nous pouvons rater.

Graphismes : 4/5

Un graphisme tout simple mais joli et coloré, qui nous fait visité tout un tas de lieux possédant leur propre ambiance et thème. La plage va être rempli de Crabe et de palmier, alors que le château de chauve-souris et de douves. Le personnage comme les ennemis ont un bon rendu 3D et sont plutôt beaux. Une visite agréable dans un univers fun.
 
Crash Bandicoot - 1996

Bande-son : 4.5/5
 
Des musiques s'accordant parfaitement aux thèmes des différents niveaux se qui augmentent la qualité de ces derniers tout en continuant de constituer l'identité de cette série. Une très bonne bande-son collant totalement à l'univers comique et déjanté de Crash Bandicoot.

Temps de jeu & Scénario : 4.5/5

De longues heures de jeu nous attendent, car même si les niveaux sont tous très courts et paraissent simples, il ne le sont pas forcément et il se pourrait bien que nous bloquions sur un qui nous demandera plus d'une vingtaine d'essais avant d'y arriver. Donc les plus rapides pourront compter sur 7 heures de jeu ou moins, mais en moyenne il nous faudra plutôt entre 10 et 15 heures pour le finir. Le scénario lui, est tout simple et n'est pas ce qui motive le joueur tout au long de la partie mais les personnages sont amusants et nous font bien rire.


Bilan : 17/20

Si vous aimez les défis, l'humour et les jeux de plates-formes, Crash deviendra votre meilleur ami. Il restera d'ailleurs un des meilleurs jeu de Naughty Dog, ainsi-q'un classique de la Playstation. 
 
Avis Perso :
 
Avant de faire cet article je n'avais pas joué à ce jeu depuis des années et je dois avouer qu'au début le fait qu'on ne puisse pas sauvegarder à tout moment m'a très vite agacé parce-qu'à chaque fois je finissais dans un trou. Mais finalement quand j'ai recommencé à jouer avec patience, je me suis éclatée. En fait ce jeu est vraiment excellent en dehors du fait qu'on ne peut pas sauvegarder tout le temps et qu'il est possible de rater le point de sauvegarde.

Votre note :  19.3/20
Jouabilité : 4.9/5
Graphismes : 4.8/5
Bande-son : 4.8/5
Temps de jeu & Scénario : 4.8/5

aderian → 20/20 - 5/5 - 5/5 - 5/5 - 5/5
C'est Crash Bandicoot, toute mon enfance !!
princessestarbelle → 20/20 - 5/5 - 5/5 - 5/5 - 5/5
kingdom-hearts-fan-blog → 18/20 - 4.5/5 - 4.5/5 - 4.5/5 - 4.5/5
 
Crash Bandicoot - 1996
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Tags : Crash Bandicoot - Tous publics - PS1 - Plate-forme

Crash Bandicoot 2 : Cortex Strikes Back - 1997 21/09/2014

Crash Bandicoot 2 : Cortex Strikes Back - 1997
Posté en septembre 2014
Éditeur & Développeur : Sony Computer Entertainment / Naughty Dog
Genre : Plate-forme
Classification : Tous publics
Plateforme : PS1, PS3 / PSP (PSN)
Testé sur : PS1 et PS3
Nbr. de joueur : 1

Crash Bandicoot 2 : Cortex Strikes Back est la suite des aventures du célèbre Crash, qui devra aider son ennemi Neo Cortex à trouver 100 cristaux pour sauver le monde. 

Jouabilité : 4.5/5

Crash maîtrise toujours les mêmes mouvements mais en plus il peut désormais ramper, glisser ou chevaucher un petit ours pour des niveaux mêlant rapidité et délire. Tout ceci nous offre de nouvelles possibilités dans les niveaux et c'est vraiment agréable. La difficulté est quand à elle légèrement plus facile que dans le précédent épisode, car les déplacements sont plus fluides et donc il est plus simple d'éviter les différents pièges comme les trous, l'eau, les ennemis, etc. Une prise en main rapide et à la portée de tous qui nous permet de toujours plus s'amuser dans la peau de ce drôle de bandicoot.

Graphismes : 4.5/5

Crash nous permet de visiter des lieux aussi variés que fun. Que nous soyons dans la foret, dans un glacier, dans une station sous-marine ou encore dans l'espace, c'est un plaisir de voir ces différences ambiances qui nous offre des effets, des couleurs et des textures de circonstances. Crash est quand à lui fidèle à lui-même avec son jean bleu, ses baskets rouges et ses expressions exagérés qui en plus de mieux ressortir nous font bien rire. Et parfois nous pouvons même nous surprendre à rire lorsque nous finissons dans un trou et que nous voyons Crash sortir de celui-ci avec son harpe et son auréole.

Crash Bandicoot 2 : Cortex Strikes Back - 1997
 

Bande-son : 5/5
 
Les musiques de Crash réussissent à nous immerger dans différentes ambiances tout en nous faisant ressentir que ce jeu est juste fun et super pour passer un bon moment, tout en présentant des variétés rythmique et instrumental. Les bruitages participent activement à l'effet gag du jeu et apporte ce petit plus à l'effet Crash Bandicoot. Ce qui aussi le cas des doublages qui correspondent parfaitement aux personnages.

Temps de jeu & Scénario : 4.5/5

Peu de temps pour s'ennuyer avec environ une dizaine d'heures pour obtenir tous les cristaux et sauver le monde Seulement pour ceux qui souhaiteraient aussi obtenir les autres objets des niveaux il faudra près de trois heures de plus pour les plus agiles. Un des attrait du jeu que de voir notre grand ennemi devenir cette fois un allié, car il ne veut pas voir la Terre détruite mais la posséder. C'est cependant à nous de faire tout le boulot, mais si Cortex faisait tout à notre place, ce ne serait pas aussi amusant.


Bilan : 18.5/20 + Coup de coeur

Avec sa facilité d'accroche par l'humour et la simplicité, Crash conquit de nombreux joueurs et reste une icone de Naughty Dog. Cette suite est une réussite, encore mieux que son prédécesseur il est tout comme lui un classique de la Playstation et sait toujours nous faire rire.
 
Avis Perso :
 
Un de mes jeux préférés, j'ai commencé à y jouer quand j'étais toute petite je me rappelle que j'y ai passé des heures et des heures. Je m'en souviens comme si c'était hier de ces lieux et de ces musiques. Une vraie partie de plaisir, drôle, simple mais difficile, enfin un excellent jeu.

Votre note :  ?/20
Jouabilité : ?/5
Graphismes : ?/5
Bande-son : ?/5
Temps de jeu & Scénario : ?/5

Crash Bandicoot 2 : Cortex Strikes Back - 1997
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Tags : Crash Bandicoot - Coup de coeur - Tous publics - PS1 - Plate-forme

Crash Bandicoot 3 : Warped - 1998 21/09/2014

Crash Bandicoot 3 : Warped - 1998
Posté en septembre 2014
Éditeur & Développeur : Sony Computer Entertainment / Naughty Dog
Genre : Action / Plate-forme
Classification : Tous publics
Plateforme : PS1, PS3 / PSP (PSN)
Testé sur : PS1 et PS3
Nbr. de joueur : 1

Crash Bandicoot 3 : Warped est le troisième épisode des aventures de Crash, héros de la série de jeu de plate-forme Crash Bandicoot.
Cette fois-ci le Docteur Neo Cortex libère le maléfique Uka Uka et ils vont tenter ensemble de dominer le monde à l'aide des cristaux. Heureusement Crash mais aussi sa s½ur Coco vont commencer un voyage à travers le temps pour récupérer ces cristaux avant Cortex et sauver le monde.

Jouabilité : 5/5
 
Des déplacements plus fluides et de nouveaux mouvements à débloquer au fur et à mesure de notre aventure qui permettent de modifier notre façon de jouer selon les niveaux. De nombreux niveaux qui consistent parfois qu'à une simple exploration dans des univers aussi fun que variés, mais aussi à des mini-jeux comme des promenades à dos de tigre, des courses de moto ou encore des missions à bord d'un petit bateau. Le fait de pouvoir jouer la s½ur de Crash est plutôt sympa, bien que ce soit Crash qui travaille le plus. Les boss sont tous à aborder différemment ce qui permet de ne pas nous ennuyer. Le meilleur des trois premiers Crash.

Graphismes : 5/5

Il est temps de visiter différentes périodes de l'histoire avec notre ami Crash, Moyen-âge, Egypte Ancienne ou même le futur. Une variété de décor très joli, coloré, détaillé et des ennemis assortis aux époques que nous visitons, que demander de plus.

Crash Bandicoot 3 : Warped - 1998

Bande-son : 5/5
 
Plus amusant, plus entraînant, plus plaisant et collant toujours aussi bien aux différents niveaux... juste époustouflant !

Temps de jeu & Scénario : 4.5/5

Une durée de vie égale à son prédécesseur mais des niveaux plus variés qui font durer le plaisir. Un scénario toujours aussi simple mais qui nous amuse toujours autant. Surtout que nous voyons arriver un nouveau masque mais qui est cette fois-ci maléfique, un rival pour le notre.


Bilan : 19.5/20 + Coup de c½ur

Définitivement un des meilleurs jeux de la Playstation. Le nom de Crash restera dans les mémoires comme une légende du jeu vidéo.
 
Avis Perso :
 
Mon Crash Bandicoot préféré. Lui je me souviens même de l'avoir acheté (petite précision, je ne sais pas pourquoi mais je ne me rappelle que très peu de choses avant mes 6 ans alors chaque souvenir que j'ai est à marquer d'une pierre blanche). J'adorais, non j'adore ce jeu. Les niveaux sont variés, l'ambiance est génial, on peut sauvegarder quand on veut et j'ai même le thème principale du jeu sur mon téléphone.

Votre note :  17/20
Jouabilité : 4.25/5
Graphismes : 4.25/5
Bande-son : 4.25/5
Temps de jeu & Scénario : 4.25/5

kingdom-hearts-fan-blog → 17/20 - 4.25/5 - 4.25/5 - 4.25/5 - 4.25/5 
J'adore ce Crash Bandicoot !

Crash Bandicoot 3 : Warped - 1998
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Tags : Crash Bandicoot - Action - Coup de coeur - Tous publics - PS1 - Plate-forme

Music 2000 - 1999 04/06/2014

Music 2000 - 1999
Posté en juin 2014
Éditeur & Développeur : Codemasters / Jester Interactive
Genre : Autre
Classification : Tous publics
Plateforme : PC, PS1
Testé sur : PS1
Nbr. de joueur : 1 à 4

Music 2000 est un jeu de musique de Playstation et PC. Nous pouvons y créer nos propres musiques à l'aide de 3000 samples (extrait ou échantillon musical) et de 1500 riffs (motif musical), de différents styles : Techno, Trance, Beat, Drum n Bass, House et Rock. Mais nous pouvons également utiliser le mode b½uf, pour improviser seul ou à plusieurs.

Jouabilité : 2.5/5

Le mode création est assez compliqué si nous ne n'y entendons pas un minimum en musique et il contient également un peu trop de sous-menus qui ont tendance à nous perdre un peu. Seulement il existe une énorme variété de samples et riffs qui nous permettent une fois que nous avons compris le fonctionnement du système de créer une infinité de morceaux différents. Le mode b½uf lui est assez sympa notamment pour les apprentis musiciens, mais il est surtout conseillé à plusieurs car seul, les possibilités s'en voit réduites.

Graphismes : 5/5

Le graphisme n'a pas réellement d'importance dans ce jeu mais on peut dire que les couleurs ressortent biens et que les icônes sont plutôt jolies.
 
Music 2000 - 1999
 

Bande-son : 5/5
 
Les samples et riffs enregistrés sont d'excellentes qualités et permettent de créer notre propre bande-son.

Temps de jeu & Scénario : 4/5

Autant de temps que nous aurons des idées de création nous continuerons à jouer, donc le temps de jeu peut varier de moins d'une heure à plus de cent heures. Pas facile malgré tout pour les non inspirés de s'amuser longtemps avec ce jeu. Quand au scénario il semble évident qu'il n'y en a pas puisque que ce jeu est une sorte de logiciel de modulation musical.


Bilan : 16.5/20 + Coup de c½ur

Ce jeu est avant tout adressé aux gamers mélomanes mais pourrait attirer quelques curieux aimant s'amuser à mixer de la musique.
 
Avis Perso :
 
Un excellent jeu, je ne pouvais pas sauvegarder, du coup je ne pouvais profiter que temporairement du mode rift, alors j'utilisais très souvent le mode b½uf. Je me régalais avec ce mode, je branchais mes deux manettes et je me faisais une séance musique. J'ai encore des airs qui me viennent en tête. Cependant si on n'est pas branché musique ce jeu n'a aucun intérêt j'en conviens.

Votre note :  0/20
Jouabilité : 0/5
Graphismes : 0/5
Bande-son : 0/5
Temps de jeu & Scénario: 0/5

narusaku67 → 0/20 - 0/5 - 0/5 - 0/5 - 0/5
J'aime pas ce genre de jeu et surtout sur PSone, c'était sans doute affreux.

Music 2000 - 1999
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Tags : Autre - Tous publics - PS1 - Coup de coeur

Gex 3 : Deep Cover Gecko - 1999 04/06/2014

Gex 3 : Deep Cover Gecko - 1999
Posté en juin 2014
Éditeur & Développeur : Eidos Interactive / Crystal Dynamics
Genre : Plate-forme
Classification : Tous publics
Plateforme : PS1, PS3 / PSP (PSN), N64
Testé sur : PS1 et PS3
Nbr. de joueur : 1

Gex 3 : Deep Cover Gecko ou Gex contre Dr. Rez est le troisième épisode de la série de jeu Gex. Nous y incarnons Gex, un lézard intelligent, fan de télévision ayant hérité de plus de vingt milliards de dollars de son oncle décédé. Dans cet épisode alors qu'il regarde les nouvelles sur sa TV il découvre que l'agent Xtra (son allié) a été porté disparu. Elle l'a ensuite contacté via sa TV en lui disant que Rez est de retour une fois de plus et l'a enlevé. Il décide alors de la sauver et d'éliminer Rez une bonne fois pour toute. 

Jouabilité : 3.5/5

Gex est un personnage super mais sa manière de se déplacer ou de sauter manque de fluidité, il faut pas mal de tentative pour réussir par exemple la salle d'entrainement. Par contre sa façon d'attaquer avec sa queue est plutôt chouette et le fait qu'il gobe des mouches lui va comme un gant puisque que c'est avant tout un lézard. Les niveaux sont franchement variés et nous plonge dans des univers totalement différent comme le village de Noël ou la pyramide égyptienne. Les mini-jeux sont assez délirants mais vraiment amusants et les objectifs sont plutôt nombreux, ce qui nous permet de découvrir plusieurs facettes d'un même niveau. Le seul problème vient de la caméra qui est assez brusque et donc fatigue les yeux.

Graphismes : 4.5/5

Des décors variés, nous passons du Far West à la "maison de Sherlock Holmes" en un clin d'½il. C'est alors la palette de couleurs, les éléments du décor et même la tenue de Gex qui change pour nous immerger totalement dans l'ambiance du niveau. Les personnages comme les ennemis sont pas mal du tout et correspondent bien à l'univers un peu déjanté de ce jeu. Dans l'ensemble, Gex 3 est un beau jeu.
 
Gex 3 : Deep Cover Gecko - 1999
 

Bande-son : 4.5/5
 
La bande-son est en parfait accord avec les graphismes, donc lorsque que nous changeons d'univers et donc de décors, il en va de même pour la musique, ce qui nous immergent dans diverses ambiances. Les bruitages sont simples mais réussis. Et les doublages correspondent très bien avec les personnages, les rendant plus vivants.

Temps de jeu & Scénario : 3/5

Tout dépend du type du joueur pour le temps de jeu, car si nous voulons faire dans le soucis du détail et tout compléter, nous en aurons pour un long moment, à l'inverse si nous voulons simplement finir le jeu dans ses grandes lignes ce sera deux fois plus rapide. Le scénario lui est assez simple et n'est pas forcément un facteur très important dans le jeu.
 

Bilan : 15.5/20 + Coup de coeur

Un bon jeu de plate-forme comme nous les aimons, drôle, fun et accrocheur avec une jouabilité sympa mais surtout des niveaux aussi amusant les uns que les autres tout comme Gex.
 
Avis Perso :
 
Ce jeu a marqué mon enfance, à l'époque je ne pouvais pas sauvegarder alors du coup j'y passé mes journées. Finalement je ne l'ai jamais fini. Depuis j'y ai rejoué mais la caméra de l'époque a bien mal vieilli donc du coup j'ai un peu mal de jouer sans avoir mal à la tête, je me demande comment je faisais quand j'étais petite. Enfin je trouve que c'est vraiment un bon jeu, fun et accrocheur.

Votre note :  ?/20
Jouabilité : ?/5
Graphismes : ?/5
Bande-son : ?/5
Temps de jeu & Scénario : ?/5
 
Gex 3 : Deep Cover Gecko - 1999
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Tags : Tous publics - PS1 - Coup de coeur - Plate-forme

Harry Potter à l'Ecole des Sorciers - 2001 22/09/2014

Harry Potter à l'Ecole des Sorciers - 2001
Posté en septembre 2014
Éditeur & Développeur : Electronic Arts / Argonaut
Genre : Aventure / Plate-forme
Classification : Tous publics
Plateforme : PC, PS1, PS2, Xbox, GBA, G.BOY, NGC
Testé sur : PS1
Nbr. de joueur : 1

Nous incarnons Harry Potter, un jeune orphelin de onze ans découvrant qu'il est un sorcier et qu'il va rentrer dans la plus grande école de sorcellerie, Poudlard. Lors de cette première année d'étude à nous de déjouer les plans des forces du mal et de devenir un vrai sorcier.

Jouabilité : 4/5

Les déplacements sont plutôt fluides et les interactions sont en général assez simple quoi que certains sorts peuvent nous donner du fil à retordre. Il faut explorer le château afin de résoudre quelques énigmes sans grandes difficultés. Les vols à balai sont aussi plutôt agréables, dans l'ensemble c'est réussi, mais c'est un peu répétitif.

Graphismes : 2.5/5

Les décors sont colorés et vastes mais leur qualité n'est pas des meilleures et ils sont quasiment vides. Quand aux personnages, en dehors de Harry ils ont tous des visages assez gonflés et très peu détaillés, seul la couleur de cheveux permet de faire la différence entre certains personnages. Les sortilèges apparaissent grâce à des petits effets lumineux variant selon le sort utilisé, ce qui est plutôt agréable.

Harry Potter à l'Ecole des Sorciers - 2001

Bande-son : 3.5/5
 
Plutôt sympathiques, les musiques retranscrivent bien l'ambiance magique du jeu. Le doublage n'est pas mauvais mais certain nom sont écorchés pour le plus grand malheur des fans. Les bruitages sont assez biens et permettent de rajouter un petit effet aux sortilèges.

Temps de jeu & Scénario : 3.5/5
 
Le jeu n'est pas très long mais les quelques quêtes secondaires peuvent prolonger notre partie. Le scénario est similaire au dénouement du film et donc il n'y a aucune surprise particulière pour les joueurs ayant déjà pu voir celui-ci. Mais le scénario du film étant intéressant, le jeu l'est aussi.


Bilan : 13.5/20

Malgré quelques défauts graphiques ce jeu est sympathique, court mais fidèle au film il est avant tout destiné aux fans.
 
Avis Perso :
 
Voilà longtemps que je n'y ai pas joué mais j'ai eu pas mal de temps dans mon enfance pour le tester. Dans l'ensemble c'est un jeu sympa et fidèle au film.

Votre note :  ?/20
Jouabilité : ?/5
Graphismes : ?/5
Bande-son : ?/5
Temps de jeu & Scénario : ?/5

Harry Potter à l'Ecole des Sorciers - 2001
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Tags : Aventure - Tous publics - PS1 - Plate-forme