33 tagged articles 12+

01/06/2014

Mass Effect 3

Bienvenue sur mon blog spécialisé Jeu Vidéo et accessoirement Japon.
 
Vous trouverez ici des tests sur diverses plateformes de jeu vidéo, des dossiers sur les plus grands studios et série de jeu, des vidéos faites par mes soins, mais aussi des bilans des plus importantes conférences et autres événements du domaine vidéoludique.
Pour ce qui est du côté japonais, vous pourrez lire des articles culturels ainsi-que d'autres centrées sur l'animation japonaise et les mangas.
 
Mon but est de partager mes passions tout en tentant de mieux vous faire découvrir l'univers des Jeux Vidéo, j'espère que cela vous en apprécierez le contenu. Cependant, je dois avouer que par ce blog j'espère pouvoir montrer mes capacités de rédactrice afin d'un jour réaliser mon rêve et devenir journaliste dans le Jeu Vidéo. J'ai notamment été rédactrice bénévole chez l'association BlizzCorp, qui n'existe plus aujourd'hui. 
Si vous aimez mon blog partagez-le, vous m'aideriez beaucoup.

Pour vous tenir informé de mon actualité, vous pourrez me trouver sur YouTubeFacebook et Twitter.

Pour toute question, rendez-vous sur cet article.
Ci-dessous mes Trophées avec mon ID PSN. Si vous voulez devenir mon ami sur le PSN envoyez-moi préalablement un message, je vous ferai la demande moi-même.


Ci-dessous un Sommaire (la version mobile est désordonnée à cause du format) et un Lexique sur ce lien pour vous permettre de comprendre les termes spécifiques du jeu vidéo.

Plateformes :                                              Rubriques :

PlayStation 1                                                    Anime / Manga 
PlayStation 2                                                    Coup de Coeur  
PlayStation 3                                                    Culture Japon   
PlayStation 4                                                    News Gaming 
- PlayStation Portable                                       Histoire du Jeu Vidéo
- Nintendo DS                                                     - Interview  
- Nintendo 3DS                                                   Let's Play & Démo 
- Wii                                                                       Ce que les Jeux Vidéo nous inspirent...
PC                                                                        Informations Hebdomadaire
- Android                                                                                    

Classification :                                    Grandes Séries :

Tous publics                                                      - Assassin's Creed    
3+                                                                         - Crash Bandicoot         
7+                                                                         - Dragon Age      
12+                                                                       - Dynasty Warriors   
16+                                                                       - Final Fantasy  
18+                                                                       - Kingdom Hearts      
                                                                                 Les Sims         
Genres :                                                             - Life is Strange
                                                                                 - Mass Effect
- Action                                                                   Medal of Honor                                     
- Aventure                                                               - Naruto                                 
- Autre                                                                      - Professeur Layton                                        
- Beat'em all                                                            - Star Wars                                   
- Combat                                                                   Sword Art Online                                      
Course                                                                    - Tekken                                        
FPS (First Person Shooter)                                - Tomb Raider  
- Gestion                                                                      
- Infiltration                                                                   
- MMO (Massively Multiplayer Online)                         
- Party Game
- Plate-forme
- Réflexion
- RPG (Role Playing Game)
- Simulation
- Sport
- Stratégie
- Survival-horror
- TPS (Third Person Shooter)

Final Fantasy V - 1992 06/02/2015

Final Fantasy V - 1992
Posté en février 2015
Éditeur & Développeur : Sony Computer Entertainment / Squaresoft
Genre : RPG
Classification : 12+
Plateforme : NES, PS1, GBA, PS3 / PSP (PSN)
Testé sur : PS3 et PSP
Nbr. de joueur : 1

Ce Final Fantasy nous met dans la peau de Bartz, un jeune voyageur qui lors d'un de ses périples va rencontrer Reina et Galuf, puis plus tard Faris. Ils deviendront alors les guerriers de la Lumière, et auront pour tache de sauver le monde des ténèbres en empêchant la destruction des cristaux élémentaires et en éliminant le mal à sa source.
 
Jouabilité : 5/5

Nous voilà à la tête d'une équipe de quatre personnages dont nous devons gérer l'évolution via l'expérience et les niveaux, mais aussi en choisissant leurs classes entre guerrier, berseker, voleur, ninja, sorcier, mage rouge, bleu ou blanc, invokeur, etc. Ce qui nous laisse énormément de possibilité pour créer une équipe d'exception. Le système de combat fonctionne avec une ATB (Active-Time-Battle) et nous devons choisir parmi les compétences de nos personnages qui sont relativement nombreuses, les stratégies aussi variés qu'efficaces sont bien au rendez-vous. Les équipements nous permettent aussi d'améliorer encore les capacités de nos personnages, mais pour cela il faudra dépenser des GP dans les boutiques des différents villages ou explorer des donjons. Autrement dit, l'exploration est essentiel et nous avons alors accès à quelques moyens de locomotion comme un Chocobo, un bateau ou encore un dragon. Nous pourrons donc progresser en toute tranquillité dans la quête principale comme dans les quêtes annexes, ceci moyennant quelques efforts pour augmenter le niveau de notre équipe.

Graphismes : 4.5/5

Nous sommes ici dans un jeu en 2D, un graphisme classique, mais vaste avec diverses lieux comme des forets, déserts, mers, ou montagnes. Les personnages sont différents et variés (il est rare de voir des PNJ exactement identiques), de plus la tenue de nos personnages change selon leur classe (un point positif car elle nous permet de bien les différencier).
 
Final Fantasy V - 1992

Bande-son : 4.5/5
 
La bande-son est un élément essentiel dans l'immersion du joueur et ce jeu ne fait que le confirmer. Les musiques sont rythmées et variées, elles nous plongent dans des phases de mystère, d'aventure, de danger, et aussi d'émotion. Les bruitages sont aussi une réussite, bien qu'ils ne soit pas très nombreux. Malgré les moyens de l'époque, nous avons ici un travail incroyable et somptueux qui peut encore surpasser des bandes-sons actuelles.

Temps de jeu & Scénario : 4/5

La durée moyenne de ce jeu est proche des 50 heures, une durée habituelle et appréciable de la majorité des RPG. Le scénario est aussi un classique du style, quatre héros devenant les guerriers de la Lumière et devant détruire le mal, mais le tout agrémenté de personnages uniques, sans oublier des nuances d'humours et de suspens. Simple mais efficace.


Bilan : 18/20

D'une autre génération, ce jeu reste un classique de part sa jouabilité, son scénario et sa durée. Il reste indémodable malgré les années.
 
Avis Perso :
 
Au départ ce Final Fantasy ne figurait pas sur la liste des Final Fantasy auxquels je voulais jouer. Mais en jouant à Dissidia : Final Fantasy j'ai pu découvrir le héros du jeu, Bartz, et je l'ai bien aimé. De ce fait j'ai eu envie de connaître son histoire. Il me semble que c'est la première que je jouais en 2D sur une console de salon, mais je dois avouer que j'ai été ravi de découvrir la richesse des classiques du RPG comme celui-ci. On y retrouve toutes les mécaniques des Final Fantasy qui en font des jeux aussi excellents, mais le tout en 2D.

Votre note :  ?/20
Jouabilité : ?/5
Graphismes : ?/5
Bande-son : ?/5
Temps de jeu & Scénario : ?/5

Final Fantasy V - 1992
Vous aimez cet article ? Aidez-moi à faire connaître mon blog en le partageant avec vos amis et sur les réseaux sociaux en cliquant sur Partager ci-dessous.

Tags : Final Fantasy - RPG - PS1 - 12+

Tekken - 1995 21/09/2014

Tekken - 1995
Posté en septembre 2014
Éditeur & Développeur : Namco
Genre : Combat
Classification : 12+
Plateforme : PS1, PS3 / PSP (PSN)
Testé sur : PS1
Nbr. de joueur : 1

Tekken est le premier jeu de la célèbre série de combat du même nom. Dans ce premier jeu nous découvrons Heihachi Mishima et son fils Kazuya, qui décide de se venger des souffrances que lui a fait endurer son père en l'affrontant lors du King of Iron Fist Tournament, grand tournoi de combat organisé par l'entreprise de Heihachi, la Mishima Zaibatsu.

Jouabilité : 5/5

Peu de personnage mais un grand nombre de combinaison au combat, autant en coup de poing qu'en coup de pied. Il y largement de quoi travailler sa stratégie de combat pour les plus pointilleux, les débutants pourront quand à eux facilement trouver leur cadence de jeu grâce au peu de touches à retenir en dehors des combinaisons.

Graphismes : 4/5

En moyenne, les décors sont jolis et assez nombreux mais ils contiennent peu de détails et sont déserts. Quand aux personnages, certains ressortent vraiment bien autant au niveau du visage que de la tenue comme Paul et Kazuya mais d'autre sont un peu plus rectangulaires comme King et Yoshimitsu, un petit décalage qui est dommage même si dans l'ensemble le graphisme est vraiment très bon. La palette de couleurs est assez riche et les textures de qualités rendent les paysages agréable à regarder.

Tekken - 1995

Bande-son : 4/5
 
Une bande-son entraînante et bien en concordance avec les différents niveaux. Petit point faible au niveau des doublages quand un personnage tombe au combat ou qu'il se prend un coup, enfin cela reste mineur.

Temps de jeu & Scénario : 4/5

Un scénario qui passe au second plan mais qui est intéressant. Une durée de vie autant courte que longue. Si nous souhaitons uniquement finir le mode arcade une fois avec chaque personnage ce sera assez rapide, par contre si nous voulons nous défouler, retenir le plus de combinaisons possibles et devenir le meilleur, nous en aurons pour des heures et des heures. Tout dépend du type de joueur que nous sommes.


Bilan : 17/20

Une future légende du jeu-vidéo vit le jour cette année là. Tekken reste une référence du jeu de combat, autant pour sa jouabilité très facile à prendre en mains que pour sa qualité de musique et graphisme.
 
Avis Perso :
 
Tekken est vraiment un très bon jeu de combat, ce n'est mon épisode préféré mais je l'aime bien.

Votre note :  18/20
Jouabilité : 4.5/5
Graphismes : 4.5/5
Bande-son : 4.5/5
Temps de jeu & Scénario : 4.5/5

Joss → 18/20 - 4.5/5 - 4.5/5 - 4.5/5 - 4.5/5

Tekken - 1995
Vous aimez cet article ? Aidez-moi à faire connaître mon blog en le partageant avec vos amis et sur les réseaux sociaux en cliquant sur Partager ci-dessous.

Tags : Tekken - Combat - PS1 - 12+

Tekken 2 - 1996 22/09/2014

Tekken 2 - 1996
Posté en septembre 2014
Éditeur & Développeur : Namco
Genre : Combat
Classification : 12+
Plateforme : PS1, PS3 (PSN)
Testé sur : PS1
Nbr. de joueur : 1

Tekken 2 est le second jeu de la célèbre série de combat du même nom. Kazuya Mishima a vaincu son père Heihachi lors du précédent King of Iron Fist Tournament organisé par ce dernier, il prend alors le contrôle de l'entreprise familiale, la Mishima Zaibatsu. Deux ans plus tard, Heihachi a survécu et revient pour se venger de son fils. 

Jouabilité : 5/5

Dans ce deuxième épisode nous retrouvons le système de combat du premier, mais de nouvelles combinaisons sont disponibles ainsi-que de nouveaux modes de jeu, la survie, le combat en équipe et le contre-la-montre, mais aussi deux nouveaux personnages. Encore plus d'action et de divertissement grâce à ces nouveaux modes, personnages et surtout combinaisons, pros comme débutants peuvent s'y frotter grâce à une excellente jouabilité.

Graphismes : 4/5

Des décors variés mais toujours de la même qualité que dans le premier jeu, ce qui n'est pas forcément un désavantage et tant donné la bonne qualité de ces derniers. Les personnages sont mieux définis grâce à un nombre de polygones augmentés, mais aussi des couleurs qui ressortent mieux. Dans l'ensemble le jeu est vraiment beau pour l'époque.

Tekken 2 - 1996

Bande-son : 3.5/5
 
Des doublages bien meilleurs qu'auparavant et qui mettent en valeur les personnages. De bonnes musiques mais qui ne sont pas assez présentes et c'est dommage, car les lieux sont moins valorisés. Les bruitages restent de même qualité que dans le premier Tekken. La bande-son est malheureusement un peu délaissé par rapport au reste des éléments du jeu.

Temps de jeu & Scénario : 5/5

Un scénario plus présent et intéressant qui rendent les personnages plus vivants. Différents modes de jeux qui gonflent grandement le temps de jeu de ce Tekken, et l'ennui et le côté répétitif que nous pouvions peut-être ressentir au bout d'un certain nombre d'heures sur le premier épisode nous semblent loin.


Bilan : 17.5/20

Meilleur que son prédécesseur en grande partie grâce à ses nouveaux modes de jeu, Tekken 2 continue de poser les bases d'une grande série de jeu de combat.
 
Avis Perso :
 
Les nouveaux modes de jeu m'on fait super plaisir, j'adore notamment le combat en équipe. Après j'ai beaucoup apprécié d'avoir de nouvelles combinaisons disponibles, j'ai été très satisfaite de ce Tekken.

Votre note :  17.5/20
Jouabilité : 4/5
Graphismes : 4.55
Bande-son : 4.5/5
Temps de jeu & Scénario : 4.5/5

Joss → 17.5/20 - 4/5 - 4/5 - 4.5/5 - 4.5/5

Tekken 2 - 1996
Vous aimez cet article ? Aidez-moi à faire connaître mon blog en le partageant avec vos amis et sur les réseaux sociaux en cliquant sur Partager ci-dessous.

Tags : Tekken - Combat - PS1 - 12+

Tomb Raider II - 1997 03/06/2014

Tomb Raider II - 1997
Posté en juin 2014
Éditeur & Développeur : Eidos Interactive / Core Design
Genre : Action / Aventure
Classification : 12+
Plateforme : MAC, PS1, PS3 / PSP (PSN)
Testé sur : PS1 et PS3
Nbr. de joueur : 1

Tomb Raider 2 ou Tomb Raider 2 : La dague de Xian est la suite de Tomb Raider, célèbre succès du jeu-vidéo. 
Dans ce nouvel opus, Lara Croft part à la recherche de la dague de Xian. Une dague qui fut en la possession d'un empereur de la Chine ancestrale, elle posséderait des pouvoirs incommensurables et est très convoitée.
Dans ce jeu il y a 6 grands niveaux dont 2 ne contenant qu'un sous-niveau, l'introduction et l'épilogue. Cette fois-ci nous avons l'occasion d'aller en Chine, en Italie, au Tibet et en Angleterre.

Jouabilité : 4.5/5

Nous pouvons voir une nette amélioration par rapport au premier Tomb Raider. Par exemple en plus de tous les mouvements déjà disponibles, nous avons désormais la possibilité de faire des roulades sous l'eau et de faire des sauts vrillés, monter et descendre des échelles, escalader des parois ou user d'une tyrolienne. Il est aussi plus facile de se déplacer et de sauter, car les déplacements sont plus fluides. Ensuite nous accédons à de nouvelles armes et surtout la possibilité de conduire des véhicules. Quel bon souvenir que notre fameux canot à Venise ou notre motoneige au Tibet. Les déplacements parfois trop saccadés qui pouvait nous gêner dans le premier jeu sont désormais beaucoup moins présent, mais ils restent problématiques.

Graphismes : 4.5/5

Nous retrouvons l'univers en 3 dimensions que nous avons connu précédemment et ça nous fait plaisir. Toujours autant de détail et même plus. Lara possède enfin sa tresse, ce qui lui qui rajoute un atout pour son côté femme fatale. Chaque niveau est un plaisir pour les yeux et nous permet de découvrir de superbes panoramas. Malgré tout il y a encore quelques bugs qui nous laisse parfois se coincer dans le décor.

Tomb Raider II - 1997

Bande-son : 4.5/5
 
Encore mieux qu'avant ! Le thème principal a été légèrement modifié et nous adorons. Les musiques pour chaque thème sont incroyables. Les percussions donnent la pèche, le violon nous attrait, une merveille que la musique. Le détail qui empêche la note maximale c'est toujours le son des coups de feu qui est certes moins puissant qu'auparavant mais toujours énervant, il manque de légèreté, ça donne la sensation qu'on frappe sur une caisse à chaque coup tiré. 

Temps de jeu & Scénario : 4/5

Pas trop le temps de s'ennuyer avec ce second volet, même si les impatients ont un peu de mal à devoir chercher le détail qui permet de clore le niveau. Nous pouvons cependant nous estimer heureux d'avoir à y jouer aussi longtemps pour le finir. Le scénario quand à lui prend un peu plus d'ampleur mais il reste au second plan, enfin cela ne nous empêche pas de vouloir continuer et même terminer le jeu.

 
Bilan : 17.5/20 + Coup de coeur

Ce deuxième Tomb Raider garde l'esprit du premier avec quelques améliorations graphiques et contextuelles. Dans l'ensemble c'est une grande réussite et nous ne nous en lassons pas.
 
Avis Perso :
 
Tomb Raider 2 est le tout premier jeu vidéo auquel j'ai joué. J'avais trois ans et je me souviens encore que c'était à Venise. J'ai encore quelques bribes d'images ou de sons en tête. Un très bon souvenir. Du coup je tiens beaucoup à ce jeu malgré ses quelques défauts.
 
Votre note :  17/20
Jouabilité : 4/5
Graphismes : 3/5
Bande-son : 5/5
Temps de jeu & Scénario : 5/5

tombraider-blogfan → 17/20 - 4/5 - 3/5 - 5/5 - 5/5 
Ce jeu est absolument génial ! Il est mon deuxième jeu préféré parmi les Tomb Raider sur PS1. Les premiers jeux avaient l'avantage de durer longtemps !!!

Tomb Raider II - 1997
Vous aimez cet article ? Aidez-moi à faire connaître mon blog en le partageant avec vos amis et sur les réseaux sociaux en cliquant sur Partager ci-dessous.

Tags : Tomb Raider - Coup de coeur - Action - Aventure - PS1 - 12+

Final Fantasy VII - 1997 04/06/2014

Final Fantasy VII - 1997
Posté en juin 2014
Éditeur & Développeur : Sony Computer Entertainment / Squaresoft
Genre : RPG
Classification : 12+
Plateforme : PC, PS1, PS3 / PS4 / PSP (PSN)
Testé sur : PS3
Nbr. de joueur : 1

Final Fantasy est une des plus célèbres franchises du Jeu-Vidéo, crée par Hironobu Sakaguchi, elle débuta en 1987 et a aujourd'hui presque 30 ans. Il s'agit d'une série de JRPG (Jeu de rôle Japonais) qui regroupa les plus grands noms du Jeu-vidéo comme Tetsuya Nomura, Kazushige Nojima, Yoshitake Amano ainsi-que le compositeur unanimement reconnu, Nobuo Uematsu.
Final Fantasy VII est le jeu le plus connu et le plus vendu de la série (33ème jeu le plus vendu au monde à presque 10 millions d'exemplaire). 
Dans ce jeu nous rejoignons un groupe d'éco-terroriste nommé Avalanche, qui lutte contre une société exploitant l'énergie vitale de la planète pour fabriquer des armes et dominer le monde, la Shinra. Petit à petit, cette guerre prend des enjeux de plus en plus importants jusqu'à ce que l'avenir du monde soit entre nos mains. Nous incarnons Cloud Strife, un mercenaire taciturne, ex-SOLDAT de première classe de la Shinra, qui rejoindra le groupe Avalanche et le mènera tout au long de l'aventure.

Jouabilité : 4.5/5

Nous retrouvons ici le classique ATB des Final Fantasy, qui malgré sa simplicité peut nous apporter un véritable défi tactique. Le tout est de bien savoir gérer ses équipements, ses objets et ses matéria. Les matéria nous permettent d'équiper nos personnages en magie et compétences, il suffit donc d'augmenter le niveau de la matéria et quelque soit le personnage équipé, il pourra être un expert avec le sort ou la compétence en question. De bonnes matéria peuvent totalement renverser le cours du combat. A nous de dépenser de l'argent ou de fouiller chaque recoin de la vaste map que nous offre ce 7ème épisode, pour trouver des équipement uniques et surpuissants. Il faudra aussi savoir être patient pour accumuler de l'expérience et gravir les niveaux afin d'améliorer tout nos stats, mais aussi notre limite break qui en étant suffisamment élevé peut très bien achever un boss ou lui faire perdre une grande partie de ses ponts de vie. Il faudra aussi explorer le  monde qui s'offre à nous et pour cela nous aurons accès aux véhicules habituels de la série, l'incontournable Chocobo, la voiture ou plus tard le vaisseau. A force d'explorer nous pouvons tomber sur des quêtes annexes qui nous permettent de recruter un équipier facultatif dans le scénario comme Vincent, ou tout simplement de dégoter de bons équipements. Nous avons d'ailleurs un grand nombre d'équipier, qui nous permet aisément de former notre équipe idéale de trois personnages. Il ne faut cependant pas délaisser le niveau des autres, car ils peuvent nous servir, bien qu'une matéria puissante peut parfois réussir à combler un écart de niveau. Nous avons aussi quelques choix contextuelles qui nous permettent de créer une relation plus développé avec certains personnages, ou juste prendre quelques décisions sans grande importance dans la continuité du jeu. Final Fantasy VII est d'une jouabilité aussi riche que plaisante.

Graphismes : 4.5/5

Premier Final Fantasy a utiliser des graphismes 3D ainsi-que des arrières plans précalculés, ce 7ème épisode est d'une qualité à couper le souffle. Chaque décors est jonchés de détails plus précis les uns que les autres ainsi-que d'une palette de couleurs propre, le tout pouvant nous emmener dans des univers totalement différent. Midgar semble désolé et triste, nous nous croyons en vacances au soleil à Costa Del Sol, ou encore dans un village de ninja à Wutai. Les personnages sont simples ils se distinguent parfaitement par leurs tenues, coupes et couleurs de cheveux. Et ils nous apparaissent avec une taille et des proportions mieux définis  lors des combats et des cinématiques.

Final Fantasy VII - 1997

Bande-son : 4.5/5
 
Les musiques de Nobuo Uematsu sont encore des classiques aujourd'hui, le thème de Séphiroth comme d'Aerith ont été reprit une multitude de fois avec tout un tas d'instruments. La raison est simple, elles sont justes incroyables, ces musiques dégagent une émotion, une sensation, elles définissent l'univers du jeu, les personnages, différencient les phases, elles sont indispensables et inoubliables ! Les bruitages sont très réussis et apportent un petit plus, mais elles ne sont pas l'essentiel de cette bande-son.

Temps de jeu & Scénario : 4.5/5

Un jeu extrêmement long que ce Final Fantasy, bien plus long que ces prédécesseurs il faut en moyenne 50 heures de jeu pour le finir sans compter toutes les quêtes bonus et autres. De plus le scénario nous captive et nous empêche de décrocher du jeu, mais il arrive parfois qu'il soit un peu confus, notamment sur le passé de notre héros. Il contient cependant autant de personnages charismatiques que de bonnes idées. Cloud et Sephiroth restent encore des héros et méchant légendaires dans l'univers du jeu-vidéo, car leur personnalité assez insondables les rends mystérieux, intriguant et marquant. Le scénario loin d'être tout rose sait nous toucher et nous émouvoir au plus haut point mais sans délaisser des phases d'actions endiablés ou encore des instants plus légers, voir drôle. Le tout enrobé de références, de valeurs et tout simplement de qualité.


Bilan : 18/20 + Coup de coeur

Juste incroyable Final Fantasy VII restera dans le c½ur de plusieurs millions de joueurs et pourrait en conquérir bien d'autre si un jour une version HD venait à sortir sur les consoles actuelles. Et c'est aujourd'hui chose faite puisqu'un Final Fantasy VII Remake est prévu sur les consoles de dernière génération.
 
Avis Perso :
 
Quand j'ai démarré le jeu j'étais super excitée de jouer enfin à la légende Final Fantasy VII avec Cloud, Tifa et Aerith. Après, plus j'avançais et plus j'adorais. Le scénario était super prenant, des fois j'étais un peu perdue et il m'est arrivé de tourner un peu rond mais je finissais par m'en sortir. PAr contre, il ma fallu je ne sais pas combien d'heures pour finir le jeu, quand je suis arrivée au lieu final j'étais qu'au niveau 50 et j'ai halluciné quand je me suis retrouvée face à l'avant-dernier Boss tellement il était plus fort que moi. Résultat, des heures et des heures d'entraînement pour parvenir au niveau 90. Il m'en a fallu du courage et de la patience pour finir ce jeu, mais ça en valait le coup.

Votre note :  15.3/20
Jouabilité : 4/5
Graphismes : 3.3/5
Bande-son : 4/5
Temps de jeu & Scénario : 4/5

kaiserbasiare → 13/20 - 3/5 - 2/5 - 4/5 - 4/5
kurosoki → 17/20 - 5/5 - 4/5 - 4/5 - 4/5
kamryn → 16/20 - 4/5 - 4/5 - 4/5 - 4/5
Le scénario, et le jeu en lui même sont tellement captivants, qu'on fini par oublier qu'on joue à un jeu assez rétro. En plus, ses musiques sont excellentes! Même si c'est pas mon Final Fantasy préféré, contrairement à une grande majorité des fans de cette licence, je lui accorde un 16/20.

Final Fantasy VII - 1997
Vous aimez cet article ? Aidez-moi à faire connaître mon blog en le partageant avec vos amis et sur les réseaux sociaux en cliquant sur Partager ci-dessous.

Tags : Final Fantasy - Coup de coeur - RPG - PS1 - 12+

Tomb Raider III : Les Aventures de Lara Croft - 1998 04/06/2014

Tomb Raider III : Les Aventures de Lara Croft - 1998
Posté en juin 2014
Éditeur & Développeur : Eidos Interactive / Core Design
Genre : Action / Aventure
Classification : 12+
Plateforme : PC, MAC, PS1, PS3 / PSP (PSN)
Testé sur : PS1
Nbr. de joueur : 1

Tomb Raider 3 : Les Aventures de Lara Croft est le troisième volet de la série Tomb Raider.
Notre chère Lara se retrouve comme toujours embarquée dans une aventure qui prend plus d'ampleurs que prévu. Ici, alors qu'elle cherche une relique de la tribu Infada, elle rencontre un pilleur de tombe américain qui semble devenir fou et qui va tenter de l'éliminer avec la pierre qu'elle recherchait. Elle apprendra par la suite que cette pierre fut sculpté à partir d'une météorite datant de plusieurs millions d'années par la personne qui mena des fouilles à l'emplacement où elle était tombée.
Dans ce jeu il y a 5 grands niveaux dont 1 niveau caché. Notre aventure se déroulera alors en Inde, aux Etats-Unis, dans le Pacifique Sud, en Angleterre et en Antarctique.

Jouabilité : 4/5

Pas de net amélioration par rapport à son prédécesseur à par une nouvelle barre d'énergie qui limite le temps où nous pouvons nager dans les eaux glacées de l'Antarctique. Par contre nous avons de nouveau la possibilité de conduire des véhicules comme le quad ou le kayak et ça c'est un vrai plaisir. Après nous retrouvons comme précédemment les armes ainsi-que les mouvements habituels, ce qui nous laisse de quoi profiter d'une aventure comme nous l'aimons avec notre archéologue préféré. Dans l'ensemble il y a toujours des améliorations des mécaniques de base ce qui apporte une meilleure fluidité aux mouvements de Lara.

Graphismes : 4.5/5

Quelques polygones supplémentaires pour affiner et arrondir le tout, même si ce n'est pas toujours flagrant sur les décors, il y a malgré tout des progrès. Les textures comme les couleurs sont améliorés pour rendre le jeu plus net et plus agréable. Ce qui nous marque vraiment, c'est que Lara possède plusieurs tenues qui collent parfaitement à son style d'Indiana Jones au féminin mais avec le côté femme fatale en plus, ce qui la met réellement en valeur.

Tomb Raider III : Les Aventures de Lara Croft - 1998

Bande-son : 4/5

Toujours mieux ! Action, intrigue, suspens, les musiques reflètent tous les instants différents du jeu à la perfection. Le seul défaut qui empêche la note maximale reste toujours le même, le son des coups de feu. Il est vraiment désagréable surtout quand nous nous retrouvons face à un boss et que nous devons tirer pendant plusieurs minutes d'affilé, chez la plupart des joueurs cela peut même les empêcher de se concentrer et c'est un très mauvais point. Heureusement que les musiques sont superbes, ça détend.
 
Temps de jeu & Scénario : 4/5
 
Considéré comme le jeu le plus long de la saga nous nous ennuyons pas avec cet opus. De nombreuses énigmes plus difficile les unes que les autres et des ennemis plus intuitifs. Nous y passons du temps et ce n'est pas pour déplaire. Quand au scénario il commence à se développer par rapport aux précédents opus et nous y plongeons encore plus aisément. Nous avons envie d'avancer pour connaître le dénouement.


Bilan : 16/20

Tomb Raider 3 est une réussite, fidèle à ses prédécesseurs mais qui sait se renouveler. De très légers défauts mais qui n'entachent pas le plaisir.
 
Avis Perso :
 
Franchement je n'ai aucun souvenir précis de ce jeu à part le fait d'avoir tourné de nombreuses fois en rond... Ah si, je me souviens avoir battu un tigre avant de sauter dans l'eau, à moins que ce soit l'inverse ? Bref, tout ça pour dire que ce jeu ne m'a pas trop marqué, que ce soit dans le bon ou mauvais sens d'ailleurs.

Votre note :  17.5/20
Jouabilité : 4/5
Graphismes : 3.5/5
Bande-son : 5/5
Temps de jeu & Scénario : 5/5

tombraider-blogfan → 17/20 - 4/5 - 3/5 - 5/5 - 5/5
Mon préféré de la saga des Tomb Raider sur PS1 ! Je suis vraiment fan de ce jeu sur PS1 ! Découvrir Lara avec de nombreuses tenues étaient un pur bonheur, et surtout une grande nouveauté pour moi ! J'ai passé énormément de temps sur ce jeu !
kamryn → 18/20 - 4/5 - 4/5 - 5/5 - 5/5
Probablement mon Tomb Raider préféré de toute la saga. Bon, il est un peu vieux, certes, mais je l'ai adoré. (C'est le 1er Tomb Raider que j'ai fini en plus !J'ai passé des heures sur ce jeu ! Je ne lui mets pas 5, parce-qu'il y a d'autres Tomb Raider qui s'en sortent mieux de ce côté là. Mais il reste quand même correct niveau maniabilité. Ça pique un peu les yeux aujourd'hui, mais à l'époque, je trouvais que c'était l'un des plus beau jeux sur PS1. C'est subjectif, mais pour moi, les musiques constituent un gros point fort de ce jeu. A la fois mystérieuses et entraînantes, elles collent parfaitement à l'ambiance. C'est le Tomb Raider que j'ai trouvé le plus long, et en plus, les énigmes de ce jeu donnent beaucoup de challenge (contrairement à Tomb Raider : Legend par exemple).

Tomb Raider III : Les Aventures de Lara Croft - 1998
Vous aimez cet article ? Aidez-moi à faire connaître mon blog en le partageant avec vos amis et sur les réseaux sociaux en cliquant sur Partager ci-dessous.

Tags : Tomb Raider - Action - Aventure - PS1 - 12+