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01/06/2014

Mass Effect 3

Bienvenue sur mon blog spécialisé Jeu Vidéo et accessoirement Japon.
 
Vous trouverez ici des tests sur diverses plateformes de jeu vidéo, des dossiers sur les plus grands studios et série de jeu, des vidéos faites par mes soins, mais aussi des bilans des plus importantes conférences et autres événements du domaine vidéoludique.
Pour ce qui est du côté japonais, vous pourrez lire des articles culturels ainsi-que d'autres centrées sur l'animation japonaise et les mangas.
 
Mon but est de partager mes passions tout en tentant de mieux vous faire découvrir l'univers des Jeux Vidéo, j'espère que cela vous en apprécierez le contenu. Cependant, je dois avouer que par ce blog j'espère pouvoir montrer mes capacités de rédactrice afin d'un jour réaliser mon rêve et devenir journaliste dans le Jeu Vidéo. J'ai notamment été rédactrice bénévole chez l'association BlizzCorp, qui n'existe plus aujourd'hui. 
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Ci-dessous un Sommaire (la version mobile est désordonnée à cause du format) et un Lexique sur ce lien pour vous permettre de comprendre les termes spécifiques du jeu vidéo.

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Classification :                                    Grandes Séries :

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Assassin's Creed - 2007 11/02/2015

Assassin's Creed - 2007
Posté en août 2015
Éditeur & Développeur : Ubisoft
Genre : Action / Infiltration / Aventure
Classification : 18+
Plateforme : PC, MAC, PS3, 360
Testé sur : PS3
Nbr. de joueur : 1

Nous incarnons Desmond Miles, décédant d'une grande lignée d'Assassins. Fait prisonnier par les Templiers modernes il est contraint d'utiliser l'Animus pour retrouver un artefact possédé par Altaïr Ibn-La'Ahad un assassin qui vécut pendant la Troisième Croisade en Syrie au XIIème siècle. A cette époque, la menace des Templiers sur les Assassins est de plus en plus forte et les Assassins doivent les stopper coûte que coûte s'ils veulent pouvoir un jour continuer à prospérer.

Jouabilité : 4/5
 
Nous voici donc en pleine Syrie dans un monde ouvert ou presque, car il faut trouver des points d'observation pour agrandir la carte et aussi avancer quelque peu dans le scénario pour débloquer toutes les villes. Une fois ceci fait, il est possible de retourner dans chaque zone déjà visitée. Ces points d'observation demanderont parfois quelques affrontements, car ils sont protégés mais aussi un peu d'escalade à la Prince of Persia, à part que l'escalade est presque totalement automatique (en moyenne seul quelques sauts sont nécessaire pour escalader une structure), cependant passer de bâtiment en bâtiment jusqu'au sommet d'une tour est franchement attractif. En tant qu'assassin, il faut savoir faire preuve de discrétion et resté anonyme, alors nous pouvons nous dissimuler dans la foule ou dans le décor. Si nous sommes repérer nous pouvons alors sprinter tout en poussant les PNJ pour atteindre une cachette tel qu'une botte de foin, mais il n'est pas très difficile de semer nos poursuivants ou au pire de tous les éliminer. Pour être repérer il suffit de pénétrer dans une zone interdite, être vue en train de tuer ou voler quelqu'un par un garde ou qu'un templier nous repère. Bien-sûr l'assassinat est le plus gros risque, mais grâce à notre lame secrète il suffit de s'approcher suffisamment de la cible pour l'éliminer en toute discrétion. Pour éviter les nous avons la possibilité d'user de la vision d'aigle. Grace à celle-ci nous pouvons différencier les ennemis, les civils et les alliés par différentes couleurs. Bien qu'ingénieux, ce système n'est pas très utile. Bien évidemment, il faudra aussi se battre et c'est donc le moment de sortir notre épée et nos couteaux de lancer. Malheureusement nous participons à des combats lassants et répétitifs, car peu de coups sont disponibles et de plus ils manquent de légèreté. Éliminer les ennemis se résument à contrer ou esquiver afin de leur asséner rapidement le coup fatal. Sinon nous pouvons monter à cheval (à l'extérieur des villes) pour fuir ou combattre, cependant le combat au sol est bien plus simple au niveau des déplacements, car ceux du cheval sont terriblement mécanique et donc manque de naturel. Tout au long du jeu nous avons une seule quête principale qui se scinde en plusieurs objectifs, soit enquêter sur plusieurs cibles avant de les assassiner pour finir par atteindre le chef des templiers. Pour cela nous prenons pars à quelques quêtes annexes, tel que de l'espionnage, de l'aide aux citoyens, de la filature ou des vols d'informations et cela avec l'aide nos confrères assassins. Plus nous progressons, plus nous obtenons un équipement performant ou des coups supplémentaires au combat (le contre et l'esquive notamment), car la difficulté augmente légèrement au fur et à mesure de notre avancé. Après, il y aussi quelques objectifs bonus pour un petit plus comme éliminer les templiers ou encore collecter les drapeaux.

Graphismes : 4.5/5

Les graphismes d'Assassin's Creed bénéficie d'un véritable soucis du détail, qui nous permet de profiter d'une architecture somptueuse et d'époque, notamment à Damas. Par contre il y a peu de couleurs. Quasiment tous les lieux et personnages sont dans des variations de blanc et gris avec des nuances de marrons et noirs, bien que cela impose bien cette ambiance d'oppression sous les templiers, ça empêche aussi de bien faire ressortir les éléments. La seule véritable touche de couleur est la ceinture rouge des assassins. Après les personnages sont assez expressifs et variés. De plus le style vestimentaire des assassins est ingénieux car il augmente cette sensation de confrérie.

Assassin's Creed - 2007

Bande-son : 4/5
 
La musique est vraiment discrète dans ce jeu et c'est dommage, car le peu de fois où elle est réellement présente elle est remarquable. Elle colle parfaitement à une époque oppressé par la religion et les templiers, tout en ayant un petit côté mystique. A défaut de la présence régulière des musique, le jeu est vivant grâce aux PNJ qui discutent, chantonnent ou crie leur propagande. Enfin, les doublages sont plutôt réussi et rendent les personnages assez charismatiques. 

Temps de jeu & Scénario : 4.5/5
 
Nous restons une quinzaine d'heures plongé dans ce scénario intriguant à la fois historique et original qui nous fait découvrir une confrérie d'assassins luttant contre les templiers avides de pouvoir. Au cours de cette aventure dans la peau du jeune Altaïr, nous suivons une quête riche en rebondissement mais en découverte sur notre monde.
 
Vidéo de oxydium5

Bilan : 17/20

Assassin's Creed sait faire le lien entre jeu vidéo et histoire, avec un scénario soigné, mais souffre de combat peu dynamique.
 
Avis Perso :

J'avoue que j'étais un peu sceptique à propos de ce jeu après avoir joué vite fait chez une amie. Mais je l'ai quand même acheté et ce fut une bonne surprise. Assassin's Creed n'est pas parfait, mais innovant. Il explore un univers plaisant, intéressant et riche qui tient en haleine.

Votre note :  16.5/20
Jouabilité : 4.25/5
Graphismes : 4/5
Bande-son : 3.75/5
Temps de jeu & Scénario : 4.5/5

Chacha → 17/20 - 4.5/5 - 4/5 - 3.5/5 - 5/5
Un excellent jeu d'une saga tout aussi excellente.
oxydium5 → 16/20 - 4/5 - 4/5 - 4/5 - 4/5

Assassin's Creed - 2007
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Tags : Assassin's Creed - Action - Infiltration - Aventure - PS3 - 18+

Assassin's Creed II - 2009 11/02/2015

Assassin's Creed II - 2009
Posté en septembre 2017
Éditeur & Développeur : Ubisoft
Genre : Action / Aventure
Classification : 18+
Plateforme : PC, MAC, PS3, 360
Testé sur : PS3
Nbr. de joueur : 1

Nous incarnons Ezio Auditore da Firenze un jeune noble de Florence au XVème siècle, qui suite à un tragique événement découvre que sa famille descend d'une grande lignée d'Assassins. Malgré lui, il devra apprendre à devenir un Assassin s'il veut réussir à venger sa famille.

Jouabilité : 4.5/5

         A la différence de Altair, Ezio ne vit pas reclus dans une forteresse, mais dans une ville animée. Il a donc accès à beaucoup plus d'éléments. A commencer par l'équipement qui est toujours composé d'une épée, un couteau et la lame secrète, le tout peut se voir ajoutée des bombes fumigènes ou une arme à feu. De plus, il y a désormais un système monétaire et des marchands qui pourrons nous fournir de meilleures armes, mais aussi des armures, des objets tel que des remèdes ou du poison et de la teinture pour changer le style de Ezio. Pour accumuler l'argent nous n'avons qu'a accomplir des missions du scénario ou des annexes, voler ou encore fouiller des cadavres. Les mission annexes sont d'ailleurs assez variés et nombreuses, nous pouvons faire une course, une livraison, exécuter une vengeance, etc. Justement, Ezio est aussi agile que Altair en escalade, surtout qu'il faut escalader de nombreuses structures pour atteindre tous les points d'observations agrandissant la carte, mais en plus il peut nager et même conduire une gondole, ce qui nous laisse fort à faire dans les lieux assez vastes du jeu. Nous pouvons notamment aller à Florence, Forli ou encore Venise.
         Bien-sûr il n'y a pas que de l'exploration à faire, il y a aussi du combat. En moyenne les ennemis ne sont pas forcément redoutables ( certains sont plus puissant et mieux équipés ), mais ils attaquent souvent en nombre ce qui apporte la difficulté. Ezio maîtrise heureusement différents combos qui peuvent par exemple désarmer l'adversaire ou l'éliminer rapidement. Nous retrouvons aussi les contres et esquives qui rendent le combat assez attrayant, bien qu'assez rigide, les déplacements manquant de souplesse comme de naturel. Mais en plus, avant d'être repéré nous pouvons empoisonné les adversaires pour créer une diversion, les éliminer discrètement ou tuer deux ennemis d'un coup de grâce via deux lames secrètes. Il ne fait pas oublier de recruter un groupe pour nous seconder, les courtisanes peuvent nous dissimuler et distraire les gardes, les mercenaires nous assister au combat et les voleurs nous suivre sur les toits et distraire l'ennemi. Comme dans le premier jeu, toute action répréhensible comme se battre modifie notre statut. Nous pouvons alors soudoyer les hérauts ou encore éliminer les bonnes personnes pour la faire baisser, car plus notre notoriété est haute plus les gardes se méfient de nous. Petit avantage, selon la cape que nous arborons, ils peuvent fermer les yeux sur les petits délits. Un autre attrait du jeu est que nous pouvons passer de Desmond à Ezio à n'importe quel instant pour faire une pause et discuter avec les autres personnages.

Graphismes : 4.5/5

Changement d'époque est égal à changement de style, de couleurs et de décors. L'Italie d'époque est tout simplement somptueuse, les bâtisses sont d'un grand détail, les zones plus rural ne manquent pas de charme, le cycle jour/nuit est naturel et globalement tout est aussi joli que grand et soigné. Dans l'ensemble, nous constatons quelques améliorations par rapport au premier jeu, mais la plus grande différence est le fait que cet épisode est bien plus coloré. Effectivement, cette époque est plus vivante avec ses nombreux et variés PNJ, ceci est réellement plaisant et nous immerge aisément dans cette Italie de la Renaissance. De plus, les personnages sont désormais plus expressifs et donc plus réalistes. Les villes bien que similaires savent toutefois se différencier avec un style variant, de l'élégance à Venise ou une froideur à Forli avec sa forteresse.

Assassin's Creed II - 2009

Bande-son : 4/5
 
La bande-son est plutôt agréable, ces musiques nous emporte totalement dans la Renaissance italienne avec des airs de mystère et d'aventure. Toutefois elle reste un peu trop discrète, il est dommage qu'elle ne soit pas plus présente au cours du jeu. Les bruitages ne sont pas différents du premier épisode, mais permettent d'ajouter un peu de réalisme aux combats et autres phases. Enfin, les doublages sont plus nombreux et mieux joués. Les personnages principaux tel que Desmond, Ezio et Lucy sont plus charismatiques et la foule paraît plus vivante. De manière générale, le jeu est bien ambiancé.

Temps de jeu & Scénario : 4/5

Entre le scénario d'environ une quinzaine d'heures et toute la partie annexe qui prend entre 5 et 10 heures, nous obtenons une durée de vie tournant autour de 25 heures, ce qui est vraiment satisfaisant. A la différence du premier Assassin's Creed, l'entrée en matière est vraiment rapide avec de l'action dès le départ, mais aussi un côté mystique beaucoup plus affirmé. Nous sommes alors très rapidement emporté dans l'histoire de ce second épisode qui est plus ambitieux scénaristiquement et plus prenant. Le nouvel héros, Ezio n'est pas encore un assassin quand nous commençons la partie, de ce fait nous découvrons sa personnalité et sa vie plus en détail qu'Altair. En supplément, nous avons l'occasion de collaborer avec des personnages historiques tel que Léonard de Vinci ou Lorenzo de Médicis.


Bilan : 17/20

Assassin's Creed II a su reprendre tout ce qui a fait le sucés du premier jeu, mais en sachant l'améliorer pour nous offrir un très bon jeu.
 
Avis Perso :
 
J'avais apprécié le premier Assassin's Creed, mais le II est franchement excellent. Surtout que j'aime beaucoup cette période historique, donc j'étais déjà emballé avent d'y jouer. Ezio est un personnage vraiment intéressant que j'ai adoré incarné. Et surtout, ce jeu offrait tellement plus de possibilités que le premier entre la monnaie, la partie annexe et les combats.

Votre note :  ?/20
Jouabilité : ?/5
Graphismes : ?/5
Bande-son : ?/5
Temps de jeu & Scénario : ?/5
 
Assassin's Creed II - 2009
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Tags : Assassin's Creed - Action - Aventure - PS3 - 18+