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01/06/2014

Mass Effect 3

Bienvenue sur mon blog spécialisé Jeu Vidéo et accessoirement Japon.
 
Vous trouverez ici des tests sur diverses plateformes de jeu vidéo, des dossiers sur les plus grands studios et série de jeu, des vidéos faites par mes soins, mais aussi des bilans des plus importantes conférences et autres événements du domaine vidéoludique.
Pour ce qui est du côté japonais, vous pourrez lire des articles culturels ainsi-que d'autres centrées sur l'animation japonaise et les mangas.

Mon but est de partager mes passions tout en tentant de mieux vous faire découvrir l'univers des Jeux Vidéo, j'espère que vous apprécierez votre visite. Cependant, je dois avouer que par ce blog j'espère pouvoir montrer mes capacités de rédactrice afin d'un jour réaliser mon rêve et devenir journaliste dans le Jeu Vidéo. J'ai notamment été rédactrice bénévole chez l'association BlizzCorp, qui n'existe plus aujourd'hui. 
Si vous aimez mes articles partagez-les, vous m'aideriez beaucoup.

Pour vous tenir informé de mon actualité, vous pourrez me trouver sur YouTubeFacebook et Twitter.

Pour toute question, rendez-vous sur cet article.
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Ci-dessous un Sommaire (la version mobile est désordonnée à cause du format) et un Lexique sur ce lien pour vous permettre de comprendre les termes spécifiques du jeu vidéo.

Plateformes :                                              Rubriques :

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Final Fantasy V - 1992 06/02/2015

Final Fantasy V - 1992
Posté en février 2015
Éditeur & Développeur : Sony Computer Entertainment / Squaresoft
Genre : RPG
Classification : 12+
Plateforme : NES, PS1, GBA, PS3 / PSP (PSN)
Testé sur : PS3 et PSP
Nbr. de joueur : 1

Ce Final Fantasy nous met dans la peau de Bartz, un jeune voyageur qui lors d'un de ses périples va rencontrer Reina et Galuf, puis plus tard Faris. Ils deviendront alors les guerriers de la Lumière, et auront pour tache de sauver le monde des ténèbres en empêchant la destruction des cristaux élémentaires et en éliminant le mal à sa source.
 
Jouabilité : 5/5

Nous voilà à la tête d'une équipe de quatre personnages dont nous devons gérer l'évolution via l'expérience et les niveaux, mais aussi en choisissant leurs classes entre guerrier, berseker, voleur, ninja, sorcier, mage rouge, bleu ou blanc, invokeur, etc. Ce qui nous laisse énormément de possibilité pour créer une équipe d'exception. Le système de combat fonctionne avec une ATB (Active-Time-Battle) et nous devons choisir parmi les compétences de nos personnages qui sont relativement nombreuses, les stratégies aussi variés qu'efficaces sont bien au rendez-vous. Les équipements nous permettent aussi d'améliorer encore les capacités de nos personnages, mais pour cela il faudra dépenser des GP dans les boutiques des différents villages ou explorer des donjons. Autrement dit, l'exploration est essentiel et nous avons alors accès à quelques moyens de locomotion comme un Chocobo, un bateau ou encore un dragon. Nous pourrons donc progresser en toute tranquillité dans la quête principale comme dans les quêtes annexes, ceci moyennant quelques efforts pour augmenter le niveau de notre équipe.

Graphismes : 4.5/5

Nous sommes ici dans un jeu en 2D, un graphisme classique, mais vaste avec diverses lieux comme des forets, déserts, mers, ou montagnes. Les personnages sont différents et variés (il est rare de voir des PNJ exactement identiques), de plus la tenue de nos personnages change selon leur classe (un point positif car elle nous permet de bien les différencier).
 
Final Fantasy V - 1992

Bande-son : 4.5/5
 
La bande-son est un élément essentiel dans l'immersion du joueur et ce jeu ne fait que le confirmer. Les musiques sont rythmées et variées, elles nous plongent dans des phases de mystère, d'aventure, de danger, et aussi d'émotion. Les bruitages sont aussi une réussite, bien qu'ils ne soit pas très nombreux. Malgré les moyens de l'époque, nous avons ici un travail incroyable et somptueux qui peut encore surpasser des bandes-sons actuelles.

Temps de jeu & Scénario : 4/5

La durée moyenne de ce jeu est proche des 50 heures, une durée habituelle et appréciable de la majorité des RPG. Le scénario est aussi un classique du style, quatre héros devenant les guerriers de la Lumière et devant détruire le mal, mais le tout agrémenté de personnages uniques, sans oublier des nuances d'humours et de suspens. Simple mais efficace.


Bilan : 18/20

D'une autre génération, ce jeu reste un classique de part sa jouabilité, son scénario et sa durée. Il reste indémodable malgré les années.
 
Avis Perso :
 
Au départ ce Final Fantasy ne figurait pas sur la liste des Final Fantasy auxquels je voulais jouer. Mais en jouant à Dissidia : Final Fantasy j'ai pu découvrir le héros du jeu, Bartz, et je l'ai bien aimé. De ce fait j'ai eu envie de connaître son histoire. Il me semble que c'est la première que je jouais en 2D sur une console de salon, mais je dois avouer que j'ai été ravi de découvrir la richesse des classiques du RPG comme celui-ci. On y retrouve toutes les mécaniques des Final Fantasy qui en font des jeux aussi excellents, mais le tout en 2D.

Votre note :  ?/20
Jouabilité : ?/5
Graphismes : ?/5
Bande-son : ?/5
Temps de jeu & Scénario : ?/5

Final Fantasy V - 1992
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Tags : Final Fantasy - RPG - PS1 - 12+

Final Fantasy VII - 1997 04/06/2014

Final Fantasy VII - 1997
Posté en juin 2014
Éditeur & Développeur : Sony Computer Entertainment / Squaresoft
Genre : RPG
Classification : 12+
Plateforme : PC, PS1, PS3 / PS4 / PSP (PSN)
Testé sur : PS3
Nbr. de joueur : 1

Final Fantasy est une des plus célèbres franchises du Jeu-Vidéo, crée par Hironobu Sakaguchi, elle débuta en 1987 et a aujourd'hui presque 30 ans. Il s'agit d'une série de JRPG (Jeu de rôle Japonais) qui regroupa les plus grands noms du Jeu-vidéo comme Tetsuya Nomura, Kazushige Nojima, Yoshitake Amano ainsi-que le compositeur unanimement reconnu, Nobuo Uematsu.
Final Fantasy VII est le jeu le plus connu et le plus vendu de la série (33ème jeu le plus vendu au monde à presque 10 millions d'exemplaire). 
Dans ce jeu nous rejoignons un groupe d'éco-terroriste nommé Avalanche, qui lutte contre une société exploitant l'énergie vitale de la planète pour fabriquer des armes et dominer le monde, la Shinra. Petit à petit, cette guerre prend des enjeux de plus en plus importants jusqu'à ce que l'avenir du monde soit entre nos mains. Nous incarnons Cloud Strife, un mercenaire taciturne, ex-SOLDAT de première classe de la Shinra, qui rejoindra le groupe Avalanche et le mènera tout au long de l'aventure.

Jouabilité : 4.5/5

Nous retrouvons ici le classique ATB des Final Fantasy, qui malgré sa simplicité peut nous apporter un véritable défi tactique. Le tout est de bien savoir gérer ses équipements, ses objets et ses matéria. Les matéria nous permettent d'équiper nos personnages en magie et compétences, il suffit donc d'augmenter le niveau de la matéria et quelque soit le personnage équipé, il pourra être un expert avec le sort ou la compétence en question. De bonnes matéria peuvent totalement renverser le cours du combat. A nous de dépenser de l'argent ou de fouiller chaque recoin de la vaste map que nous offre ce 7ème épisode, pour trouver des équipement uniques et surpuissants. Il faudra aussi savoir être patient pour accumuler de l'expérience et gravir les niveaux afin d'améliorer tout nos stats, mais aussi notre limite break qui en étant suffisamment élevé peut très bien achever un boss ou lui faire perdre une grande partie de ses ponts de vie. Il faudra aussi explorer le  monde qui s'offre à nous et pour cela nous aurons accès aux véhicules habituels de la série, l'incontournable Chocobo, la voiture ou plus tard le vaisseau. A force d'explorer nous pouvons tomber sur des quêtes annexes qui nous permettent de recruter un équipier facultatif dans le scénario comme Vincent, ou tout simplement de dégoter de bons équipements. Nous avons d'ailleurs un grand nombre d'équipier, qui nous permet aisément de former notre équipe idéale de trois personnages. Il ne faut cependant pas délaisser le niveau des autres, car ils peuvent nous servir, bien qu'une matéria puissante peut parfois réussir à combler un écart de niveau. Nous avons aussi quelques choix contextuelles qui nous permettent de créer une relation plus développé avec certains personnages, ou juste prendre quelques décisions sans grande importance dans la continuité du jeu. Final Fantasy VII est d'une jouabilité aussi riche que plaisante.

Graphismes : 4.5/5

Premier Final Fantasy a utiliser des graphismes 3D ainsi-que des arrières plans précalculés, ce 7ème épisode est d'une qualité à couper le souffle. Chaque décors est jonchés de détails plus précis les uns que les autres ainsi-que d'une palette de couleurs propre, le tout pouvant nous emmener dans des univers totalement différent. Midgar semble désolé et triste, nous nous croyons en vacances au soleil à Costa Del Sol, ou encore dans un village de ninja à Wutai. Les personnages sont simples ils se distinguent parfaitement par leurs tenues, coupes et couleurs de cheveux. Et ils nous apparaissent avec une taille et des proportions mieux définis  lors des combats et des cinématiques.

Final Fantasy VII - 1997

Bande-son : 4.5/5
 
Les musiques de Nobuo Uematsu sont encore des classiques aujourd'hui, le thème de Séphiroth comme d'Aerith ont été reprit une multitude de fois avec tout un tas d'instruments. La raison est simple, elles sont justes incroyables, ces musiques dégagent une émotion, une sensation, elles définissent l'univers du jeu, les personnages, différencient les phases, elles sont indispensables et inoubliables ! Les bruitages sont très réussis et apportent un petit plus, mais elles ne sont pas l'essentiel de cette bande-son.

Temps de jeu & Scénario : 4.5/5

Un jeu extrêmement long que ce Final Fantasy, bien plus long que ces prédécesseurs il faut en moyenne 50 heures de jeu pour le finir sans compter toutes les quêtes bonus et autres. De plus le scénario nous captive et nous empêche de décrocher du jeu, mais il arrive parfois qu'il soit un peu confus, notamment sur le passé de notre héros. Il contient cependant autant de personnages charismatiques que de bonnes idées. Cloud et Sephiroth restent encore des héros et méchant légendaires dans l'univers du jeu-vidéo, car leur personnalité assez insondables les rends mystérieux, intriguant et marquant. Le scénario loin d'être tout rose sait nous toucher et nous émouvoir au plus haut point mais sans délaisser des phases d'actions endiablés ou encore des instants plus légers, voir drôle. Le tout enrobé de références, de valeurs et tout simplement de qualité.


Bilan : 18/20 + Coup de coeur

Juste incroyable Final Fantasy VII restera dans le c½ur de plusieurs millions de joueurs et pourrait en conquérir bien d'autre si un jour une version HD venait à sortir sur les consoles actuelles. Et c'est aujourd'hui chose faite puisqu'un Final Fantasy VII Remake est prévu sur les consoles de dernière génération.
 
Avis Perso :
 
Quand j'ai démarré le jeu j'étais super excitée de jouer enfin à la légende Final Fantasy VII avec Cloud, Tifa et Aerith. Après, plus j'avançais et plus j'adorais. Le scénario était super prenant, des fois j'étais un peu perdue et il m'est arrivé de tourner un peu rond mais je finissais par m'en sortir. PAr contre, il ma fallu je ne sais pas combien d'heures pour finir le jeu, quand je suis arrivée au lieu final j'étais qu'au niveau 50 et j'ai halluciné quand je me suis retrouvée face à l'avant-dernier Boss tellement il était plus fort que moi. Résultat, des heures et des heures d'entraînement pour parvenir au niveau 90. Il m'en a fallu du courage et de la patience pour finir ce jeu, mais ça en valait le coup.

Votre note :  15.3/20
Jouabilité : 4/5
Graphismes : 3.3/5
Bande-son : 4/5
Temps de jeu & Scénario : 4/5

kaiserbasiare → 13/20 - 3/5 - 2/5 - 4/5 - 4/5
kurosoki → 17/20 - 5/5 - 4/5 - 4/5 - 4/5
kamryn → 16/20 - 4/5 - 4/5 - 4/5 - 4/5
Le scénario, et le jeu en lui même sont tellement captivants, qu'on fini par oublier qu'on joue à un jeu assez rétro. En plus, ses musiques sont excellentes! Même si c'est pas mon Final Fantasy préféré, contrairement à une grande majorité des fans de cette licence, je lui accorde un 16/20.

Final Fantasy VII - 1997
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Tags : Final Fantasy - Coup de coeur - RPG - PS1 - 12+

Final Fantasy VIII - 1999 06/02/2015

Final Fantasy VIII - 1999
Posté en février 2015
Éditeur & Développeur : Sony Computer Entertainment / Squaresoft
Genre : RPG
Classification : 12+
Plateforme : PC, PS1, PS3 / PSP (PSN)
Testé sur : PSP
Nbr. de joueur : 1

Nous incarnons Squall, un jeune mercenaire taciturne de la BGU, travaillant pour devenir un Seed et donc un mercenaire confirmé. Son travail se verra alors semé d'embûches de part ses rencontres, mais aussi à cause de l'armée Gabaldienne qui souhaite conquérir le monde. Squall et ses compagnons se verront alors obligés d'intervenir, mais leur ennemi sera bien plus puissant que prévu.

Jouabilité : 4/5

Comme dans chacun des Final Fantasy la jouabilité repose sur l'exploration, le combat et la stratégie. Il n'y a pas de grand changement comparé à Final Fantasy VII d'un point de vue exploration. Nous devons explorer diverses lieux, sauvegarder via des points de sauvegarde (PDS) et nous avons aussi quelques choix de dialogue, mais rien qui ne change grandement le scénario. La seule véritable nouveauté est que lors de nos déplacements, les membres de notre équipe nous suivent et sont visibles à l'écran. Au combat nous avons à faire à l'habituel ATB (Active-Time-Battle) et désormais les commandes sont choisis via nos G-Forces. Ces alliés sont des créatures que nous pouvons invoquer et devons associer à nos personnages pour augmenter leurs puissances, mais aussi leur faire accéder aux diverses capacités du jeu comme utiliser la magie ou les objets. Même si un personnage est d'un faible niveau, il peut devenir assez performant grâce à l'équipement d'une G-Force puissante. Autre nouveauté, la magie ne fonctionne pas par apprentissage en montant les niveaux et ne consomme pas de points de magie (MP ou PM). La magie se stocke en se volant aux ennemis ou en la récupérant dans des sources, nous pouvons l'utiliser jusqu'à épuisement de notre quantité récupéré et stocker jusqu'à 100 fois le même sort pour chaque personnages. En tant que Seed ou mercenaire, nous aurons un salaire régulier qui augmentera au fur et à mesure selon notre niveau de Seed (pour l'améliorer il suffit de passer des test dans le tutorial). Nous ne gagnons donc pas d'argent au combat, seulement de l'expérience (sauf contre les boss), des objets, et des PDC pour faire progresser nos G-Forces.

Graphismes : 5/5

Un progrès immense par rapport à Final Fantasy VII ! Nous pouvons faire nos adieux aux personnages petits avec des corps assez carrés, ou ronds (pour la tête ou les muscles), ils sont biens proportionnés et élancés. Sans parler des détails physiques de chacun, les cicatrices, les cheveux, ou bien les vêtements. Ils sont tous différents, beaux et réalistes ! Les textures sont plus belles, plus affinés, mieux colorés et d'une bonne luminosité. Les détails sont au rendez-vous, les rideaux volent au vent, les ombres prennent mieux formes, le soleil est resplendissant, il y a beaucoup de décorations, mais aussi des touches de verdure. Et pour clôturer le tout, les cinématiques sont dignes d'un jeu de la Playstation 2.

Final Fantasy VIII - 1999
 

Bande-son : 4.5/5
 
Les musiques sont comme toujours un chef d'oeuvre grâce à Nobuo Uematsu. Émotion, sensation d'action, d'aventure, d'inquiétude, et autre sont au rendez-vous ! Les bruitages sont très réalistes, on peut entendre les oiseaux qui chante, le téléphone, les déplacements et bien d'autres choses encore. De fait, nous sommes plongé dans un univers vraiment réaliste. Nous regrettons cependant que les doublages ne soit pas encore disponible, mais étant donné la longueur des dialogues cela serait vraiment difficile.

Temps de jeu & Scénario : 4/5

Nous pouvons facilement dépasser les 50 heures, ce qui nous donne une jolie durée. Le scénario nous plonge dans un univers immersif et proche de notre réalité (les transports notamment nous donne cette sensation). Les personnages sont charismatiques, nombreux et variés. Notre équipe en est un exemple flagrant, avec Squall le taciturne, Linoa la romantique, Selfie l'enjoué, Zell la pile électrique, etc. Le jeu est intriguant, vaste et nous donne envie d'en découvrir toujours d'avantage. Et les cinématiques savent exprimer des émotions comme des sentiments sans aucun mots.


Bilan : 17.5/20 + Coup de c½ur

Ce Final Fantasy est encore un excellent jeu, qui sait toucher et émouvoir. Encore un classique du RPG.
 
Avis Perso :
 
J'ai découvert Squall dans Kingdom Hearts, j'aimais bien le personnage, mais sans plus. Je savais cependant que Final Fantasy VIII était assez connu, mais je n'étais pas pour autant super attiré par ce jeu. J'ai alors profité d'une promotion sur PS Store pour l'acheter, car on me l'avait recommandé plusieurs fois. Et j'ai de suite était émerveillée par ce jeu, un graphisme incroyable, une jouabilité super et un scénario et des personnages d'une grande qualité. J'ai donc très vite accroché, et je suis ravie d'avoir pu y jouer. Maintenant que j'ai joué à pas mal de Final Fantasy, je considère celui-ci comme l'un des trois meilleurs. 

Votre note :  18/20
Jouabilité : 4/5
Graphismes : 4/5
Bande-son : 5/5
Temps de jeu & Scénario : 5/5
 
wicilith → 18/20 - 4/5 - 4/5 - 5/5 - 5/5
Même si aujourd'hui ça ne me gênerai pas de le refaire de A a Z, il ne vaut pas le VII et le IX, mais il était quand même génial. Le seul point noir de ce volet c'est le système magique basé sur le vol qui était assez frustrant.

Final Fantasy VIII - 1999
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Tags : Final Fantasy - RPG - PS1 - 12+ - Coup de coeur

Deus Ex - 2000 30/12/2014

Deus Ex - 2000
Posté en septembre 2014
Éditeur & Développeur : Eidos Interactive / Ion Storm / Aspyr
Genre : FPS / RPG
Classification : 16+
Plateforme : PC, PS2, MAC, PS3 (PSN)
Testé sur : PS3
Nbr. de joueur : 1

Deus Ex ou Deus Ex : The Conspiracy est un jeu mi-FPS, mi-RPG dans lequel nous incarnons JC Denton, un agent anti-terroriste vers les années 2050. La technologie a bien évolué et nous sommes donc dans la peau d'un personnage nano-modifié. La peste noire est en train de décimer la population et le vaccin disponible n'existe qu'en très petite quantité et n'est réservé qu'aux personnes haut-placés comme le gouvernement ou les militaires. De plus une menace terroriste se fait sentir et nous voilà obligez d'agir.

Jouabilité : 4/5

Ce mixe entre FPS et RPG a aussi des airs d'Infiltration où la discrétion est plus recommandée que l'assaut. Il n'est d'ailleurs pas toujours facile de faire face à un groupe d'ennemis. Le mode de personnalisation de compétence est bien utile et permet d'adapter JC à notre propre style de jeu. Nous pouvons utiliser un grand nombre d'armes et également interagir avec notre environnement, en déplaçant une caisse par exemple. Seulement les déplacements et les combats ne sont pas toujours facile à gérer à cause d'un certain manque de fluidité.Cependant le grand nombre d'option disponible comble ce défaut.

Graphismes : 4.5/5

Dans l'ensemble les décors sont beaux, spacieux mais certaines zones sont un peu trop vides. Les personnages rendent bien à l'écran et leur tenues sont diverses, colorées et détaillées, de plus nous pouvons bien distinguer leur expressions. Les textures sont finement travaillés, le jeu est très agréable à l'½il.

Deus Ex - 2000

Bande-son : 5/5
 
Des musiques avec un style futuriste sans en faire trop, un doublage plutôt réussi et des bruitages de qualité pour une ambiance vraiment réussi.

Temps de jeu & Scénario : 4/5

Le jeu est vaste et remplit de référence historiques et littéraires. Un scénario qui tient en haleine de par son intrigue et une durée de jeu plutôt correct mais des actions parfois répétitives. Dans l'ensemble c'est quand même un jeu très prenant.


Bilan : 17.5/20

Un très bon jeu mêlant FPS, RPG et même infiltration avec une bonne intrigue et une jouabilité innovante. Une réussite !
 
Avis Perso :
 
Je n'y ai joué qu'une fois et franchement je n'ai pas aimé. J'avais adoré Deus Ex : Human Revolution et je voulais connaître son ancêtre, mais j'ai été déçu par la jouabilité notamment sur les combats, pour moi c'est un jeu qui a mal vieilli, car si je l'avais eu à l'époque de sa sortie peut-être bien que j'aurais accroché.

Votre note :  ?/20
Jouabilité : ?/5
Graphismes : ?/5
Bande-son : ?/5
Temps de jeu & Scénario : ?/5

Deus Ex - 2000
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Tags : FPS - RPG - PS2 - 16+

Final Fantasy X - 2002 30/12/2014

Final Fantasy X - 2002
Posté en décembre 2014
Éditeur & Développeur : Sony Computer Entertainment / Squaresoft
Genre : RPG
Classification : 12+
Plateforme : PS2
Testé sur : PS2
Nbr. de joueur : 1

Nous contrôlons Tidus, un jeune homme de 17 ans joueur star de Blitzball, le plus célèbre sport de Zanarkand. Alors que le match démarre une créature immense du nom de Sin attaque la ville et Tidus se retrouve transporté de manière inconnu sur Spira. Il découvre alors un monde nouveau, où la ville qu'il habitait n'est plus qu'une cité en ruines depuis un millénaire. Il fera par la suite la connaissance de Yuna, une jeune Invokeuse qui démarre un pèlerinage vers Zanarkand. Tidus décide alors de la suivre afin de trouver un moyen de rentrer chez-lui.

Jouabilité : 4.5/5

Final Fantasy X est le seul de la série à utiliser le tour par tour sans ATB (Active Time Battle). Des combats réussis malgré la disparition de l'ATB, de nombreuses compétences et la possibilité d'interchanger les personnages sans perdre un tour. Chacun des personnages jouent un rôle unique à son recrutement, par exemple Yuna est le Mage blanc (sorts de guérison), Lulu le Mage noir (sorts élémentaires), Rikku est la Voleuse, etc. Malgré ces rôles prédéterminés, pas de panique car grâce au sphérier il est possible de rediriger les personnages vers une spécialisation ou une autre, donc par exemple Tidus peut très bien apprendre la magie noir. Et si nous améliorons énormément le niveau de sphérier de nos personnages, nous pourrons leur faire maîtriser tous les rôles. Les seuls problèmes sont que pour que les personnages augmentent leur niveau de sphérier, il faut les utiliser au combat et que le sphérier n'est pas très facile à prendre en main au départ, il est donc souhaitable d'utiliser le sphérier standard plutôt que l'expert. Comme dans tous les Final Fantasy nous aurons l'occasion de pouvoir explorer le monde, mais nous devrons d'abord prendre un chemin précis avant d'être libre d'utiliser diverses transports pour retourner dans des zones déjà visités pour trouver objets comme quêtes annexes. Il n'est donc pas possible de mettre la quête principale de côté pour pouvoir vaquer à d'autres occupations pendant une bonne partie du jeu. Ceci dit, le scénario étant assez prenant et il n'est pas si grave de ne pas pourvoir être tout de suite libre de nos actions.

Graphismes : 5/5

Un graphisme éblouissant ! Tout est juste incroyable et nous offre une large variété, que ce soit les personnages, tout comme les lieux ou encore les objets du décor. Les textures, les couleurs et les effets sont réellement de grande qualité, il est franchement difficile de trouver un défaut graphique à ce jeu. Le premier Final Fantasy sur PS2 est donc une vraie réussite graphique.

Final Fantasy X - 2002

Bande-son : 5/5
 
Un travail sublime, pour un résultat plus que magnifique. Les musiques sont marquantes tellement elles savent accompagner à la perfection chaque instant du jeu, autant pour les phases d'action que d'émotion. Les bruitages sont très réussis et permettent de rajouter ce petit plus à la bande-son. Mais surtout, pour la première fois nous pouvons jouer à un Final Fantasy entièrement doublé. Mais en plus ces derniers sont de très haut niveau et rendent les personnages aussi charismatiques qu'inoubliables.

Temps de jeu & Scénario : 5/5

Au moins une cinquantaine d'heures pour finir le scénario, hors quêtes annexes et boss optionnel. Soit une immense durée de jeu, vu la difficulté de certains boss. De l'autre côté un scénario d'une qualité exceptionnel, avec des personnages dont les personnalités sont aussi différentes qu'intéressantes, du suspens et des rebondissement, sans oublier beaucoup d'émotions. Il est bien difficile de rester indifférent à ce Final Fantasy.


Bilan : 19.5/20 + Coup de c½ur

Considéré comme le meilleur Final Fantasy au Japon, ce jeu mérite de figurer parmi les meilleurs RPG ayant existé autant pour son ingénieuse jouabilité que pour son scénario unique.
 
Avis Perso :
 
Final Fantasy X est mon premier Final Fantasy et surtout mon jeu préféré toutes générations confondues. Déjà je trouve le scénario plus que magnifique, très touchant et prenant. La musique est juste incroyable, les personnages sont beaux et les lieux aussi. Le jeu est  d'une belle durée et aussi la jouabilité est super bien travaillée ! (D'ailleurs par rapport à l'augmentation de vos personnages, un petit conseil. Lorsque vous arriverez pour la première fois dans la Forêt de Macalania, après les Plaines Foudroyées, arrêtez vous un moment pour augmenter le sphérier de tout vos personnages d'au moins 30, enfin si vous n'avez jamais prit un moment pour l'augmenter. Si vous ne l'avez jamais fait c'est après que la différence de niveau se fait sentir et donc que l'augmentation devient importante, ça vous aidera pas mal. Un autre conseil, quand vous n'arrivez pas à vaincre un boss, pensez à arriver avec tous les personnages en Overdrive, ça lui fera perdre très vite beaucoup de points de vie.) Sinon vous l'avez compris, c'est mon jeu préféré.

Votre note :  19.4/20
Jouabilité : 4.75/5
Graphismes : 4.83/5
Bande-son : 4.91/5
Temps de jeu & Scénario : 4.91/5

angel-with-broken-wings → 19.25/20 - 4.5/5 - 5/5 - 4.75/5 - 5/5
kamryn → 19/20 - 4.75/5 - 4.5/5 - 5/5 - 4.75/5
Dans la jouabilité j'aime bien comment est organisé le tour par tour dans ce jeu. Pour le graphisme rien à dire de ce côté là! x) Rien que pour pour la musique du Mont Gagazet, je mets un 5/5 direct ! Vu qu'il faut pas mal farmer les perso pour pouvoir avancer, ça rallonge bien la vie du jeu du coup. C'est également un jeu coup de c½ur pour moi ! Il rentre facilement dans mon top 3 de mes Final Fantasy préférés!
kingdom-hearts-fan-blog → 20/20 - 5/5 - 5/5 - 5/5 - 5/5

Final Fantasy X - 2002
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Tags : Final Fantasy - Coup de coeur - RPG - PS2 - 12+

Kingdom Hearts - 2002 30/12/2014

Kingdom Hearts - 2002
Posté en décembre 2014
Éditeur & Développeur : Sony Computer Entertainment / Disney Interactive / Squaresoft
Genre : Action / RPG
Classification : 7+
Plateforme : PS2
Testé sur : PS2
Nbr. de joueur : 1

Sora, Riku et Kairi sont trois amis vivant sur l'Île du Destin. Rêvant de découvrir d'autres Mondes, ils décident de fabriquer un radeau. Seulement, un soir une tempête arrive et d'étranges créatures apparaissent sur l'île. Riku disparaît à travers un flot de ténèbres et Kairi se volatilise de manière étrange. Sora se voit par la suite confié la mystérieuse Keyblade. Alors que l'île semble disparaître, Sora se fait aspiré par une immense sphère noire et se réveille dans un monde inconnu. Dans un autre monde, le magicien de la cour Donald et le capitaine de la garde Dingo, partent à la recherche du porteur de la clé sur la demande du roi Mickey qui est déjà parti pour empêcher les ténèbres d'envahir les Mondes.

Jouabilité : 4.5/5

Un monde ouvert réparti en plusieurs zones (ou Mondes) à explorer de font en comble avec nos deux compagnons, qui sont interchangeables dans certains Mondes, avec par exemple Tarzan, Ariel ou Jack Skellington. Avec des mouvements fluides et qui deviennent de plus en plus nombreux à force d'activer de nouvelles compétences et de débloquer de nouveaux pouvoirs comme la magie et les invocations, Sora est un combattant aguerri que nous avons grand plaisir à incarner. Les ennemis sont aussi coriaces que variés et certains boss mettent vraiment nos compétences à rudes épreuves. Le système de combat est franchement ingénieux même s'il faut un peu de temps avant de le maîtriser. Les objets sont très nombreux et permettent autant d'équiper Sora, Donald et Dingo avec du bon matériel (à condition d'avoir beaucoup de munnies ou de fabriquer nous nous même notre matériel via les mogs). En dehors de l'exploration et de la quête principale, nous pouvons nous amuser avec le vaisseau gummy, les quelques mini-jeux disponibles et les boss optionnels, il y a vraiment beaucoup à faire.

Graphismes : 4/5

Des Mondes si réussis, qu'ils nous ramènent dans l'ambiance des célèbres dessins animés qui ont bercés notre enfance. Chaque lieu est finement travaillé et nous épate ; des ennemis nombreux, originaux et différents ; des personnages Disney d'une fidélité à toutes épreuves ; les personnages du jeu comme Sora sont époustouflants ; mais certains de Final Fantasy, comme Tidus, ou Wakka, de Final Fantasy X, ont pris un coup de jeune qui ne leur rendent pas justice. Seul défaut, des personnages quelquefois un peu trop revisités.

Kingdom Hearts - 2002
 

Bande-son : 4.5/5
 
Des bruitages réussis et des doublages de bonnes qualités, mais des phrases répétitives au combat. Du côté musique, des rythmes lents, ou rapides, selon le contexte ; de la tension, ou de la douceur, quand il le faut ; un côté fun ou sérieux, etc. Des musiques qui nous accompagnent tout au long du jeu et participent activement à notre immersion dans celui-ci. Un superbe travail de la part de Shimomura.

Temps de jeu & Scénario : 5/5

Un jeu qui nous demande au moins une cinquantaine d'heures pour boucler le scénario et probablement une autre cinquantaine pour finir tout le contenu supplémentaire (boss optionnel, Colisée, Journal de Jiminy à compléter, etc). Un scénario osé de part le crossover Disney / Final Fantasy, mais totalement réussi. Le tout agrémenté par un scénario inventif et immersif avec également des personnages originaux.


Bilan : 18/20 + Coup de c½ur

Un mélange audacieux et réussi, Kingdom Hearts promet d'être une belle série de RPG japonais.
 
Avis Perso :
 
Kingdom Hearts est un vrai coup de c½ur. Ce jeu m'a permis de m'ouvrir au RPG Japonais, genre que je connaissais à peine et qui fait aujourd'hui partie de mes préférés. Le mixage entre Disney et Final Fantasy est très bien fait et grâce à cette série je suis devenue experte en Disney ou presque.Dans ce jeu j'adore le scénario, riche, intéressant et original, tout en respectant l'histoire de base des personnages Disney et Final Fantasy. En plus le graphisme, la musique et le gameplay sont tout simplement excellent ! 

Votre note :  19.5/20
Jouabilité : 4.75/5
Graphismes : 5/5
Bande-son : 4.75/5
Temps de jeu & Scénario : 5/5

thekingdom-hearts → 19/20 - 4.5/5 - 5/5 - 4.5/5 - 5/5
Un de mes tout 1er RPG ! Je connaissais déjà les Final Fantasy, mais j'en avais aucun chez moi à l'époque. Mais ce fut un réel coup de c½ur. Le design est super, le scénario riche, et fort intéressant, les musiques plutôt belles, etc.
kingdom-hearts-fan-blog → 20/20 - 5/5 - 5/5 - 5/5 - 5/5
Le meilleur RPG, il mérité un très bon 20 !

Kingdom Hearts - 2002
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Tags : Kingdom Hearts - Coup de coeur - Action - RPG - PS2 - 7+