Lexique & Système PEGI

Lexique & Système PEGI

Un lexique dans lequel j'ai défini les termes spécifiques que vous serez susceptible de rencontrer sur mon blog. Si un autre mot vous pose problème n'hésitez pas à me le signaler et je l'ajouterai.
 
Add-on / Addon : contenu additionnel d'un jeu sortant progressivement après la sortie de celui-ci, il est disponible en CD ou en téléchargement.
Aliasing : effet visuel avec un effet escalier.
Alpha : première phase jouable d'un jeu qui contient généralement beaucoup de bug.
Anti-aliasing : lissage permettant d'éviter l'aliasing.
Anti-crénelage : traduction française de anti-aliasing.
Artisanat : compétence permettant de fabriquer des objets, armes, armures, etc.
Artwork : croquis et dessins ayant servi au développement d'un jeu.
ATB : "l'Active Time Battle" est un système de combat utilisé dans les RPG, où il faut attendre qu'une jauge de temps se remplisse pour pouvoir agir.

Bac à sable : jeu où il n'y a pas d'objectif prédéterminé, laissant ainsi le joueur totalement libre de ses actions.   
Bêta : phase de test public ou privé d'un jeu, disponible un peu avant sa sortie.
Blur : effet graphique floutant légèrement tout ou uniquement une partie de l'écran.
Bullet Time : effet visuel ralentissant l'action pour ajouter un côté spectaculaire, mais qui permet également de viser plus d'ennemis ou de réaliser des actions spécifiques.
Bump - mapping : effet 3D donnant du relief à une texture via des effets de lumière.

Campagne : une campagne est un mode de jeu scénarisé.
Cel-shading : graphisme non photoréaliste en synthèse d'image créant un effet cartoon, bande-dessinée ou dessin-animée.
Checkpoint : point de contrôle.
Clipping : suppression d'éléments hors du champs de vision d'une scène 3D pour réduire les calculs.
Coop / Coopération : mode de jeu où plusieurs joueurs coopèrent en équipe.
CPU : le "Central Processing Unit" est un processeur, peut aussi désigner une IA.
Craft : le craft qui a donné le verbe crafter est la fabrication d'objet ou artisanat.
Crénelage : traduction française de l'aliasing.
Cross-over : combinaison de deux univers dans une même oeuvre.
CTB : le "Conditional Turn-Based" est un système de combat utilisé majoritairement dans les RPG, où le combat se déroule en plusieurs tours.
Cut-scene : moment clé du jeu sous forme de cinématique.

Dictatiel : phase de jeu ou texte informatif délivrant le fonctionnement d'un jeu.
Die & Retry : jeu particulièrement difficile où il est courant de mourir ou de rater plusieurs fois et donc de recommencer pour progresser.
DLC : quasi-équivalent de add-on, le "DownLoadable Content" est une extension de jeu uniquement téléchargeable.
DPS / Damage Dealer : personnage dont les compétences sont plus axées sur les dégâts.
Drop : butin laissé par les ennemis vaincus.

Esport : le sport électronique est la pratique du jeu vidéo en compétition.
Expérience / EXP : points gagnés dans un jeu pour monter de niveau.

Faction : groupe d'appartenance d'un joueur.
Farmer / Farming : récolte de matériel pour l'artisanat, d'objets ou d'expérience en éliminant des ennemis à répétition.
FPS : le First Person Shoot est un genre de jeu de tir se jouant à la première personne soit en vue subjective.
Fps : image par seconde, le 30fps correspondant à la haute définition (HD), et le 60fps au full HD.
Frame rate : nombre d'image par seconde.
Free-to-Play : MMO jouable gratuitement.

Gamepad : manette de jeu.
GG : expression signifiant "bonne partie" ou "bien joué", généralement utiliser pour féliciter les autres joueurs en coopération.
Gold : jeu dont le développement est fini.
Guilde : groupe de joueurs formant une association.

Hardcore : jeu très difficile ou joueur consacrant beaucoup de temps aux jeux vidéo.
Hardware : matériel informatique.
Headshot : tir à la tête signifiant généralement la mort instantané dans un jeu de tir.
Heal / Healer : personnage dont les compétences sont plus axées sur les soins.
HP : les "Heal Points" sont les points de vie.

IA / AI : intelligence artificielle.
Indé / Indépendant : un jeu indépendant est un jeu créer sans l'aide financière d'un éditeur.
IRL : "In Real Life" soit dans la vraie vie.

JcE : système de jeu d'un MMO où le joueur affronte l'IA.
JcJ : système de jeu d'un MMO où le joueur affronte d'autres joueurs.
JdR : jeu de rôle.
Joypad : synonyme de gamepad.

Level Design : processus de création d'un jeu centré sur la réalisation des niveaux et maps.
Loot : synonyme de drop.
LP : les "Life Points" sont les points de vie.
LvL / Level : les niveaux nécessitent d'accumuler de l'expérience pour progresser.

MAJ : mise à jour.
Maps : les différentes cartes du jeu, autrement dit les zones.
MMO : jeu massivement multijoueur en ligne.
Mob : désigne tout personnage, créature ou ennemi contrôlé par le jeu.
MOBA : l'arène de bataille multijoueur en ligne est un genre de jeu où deux équipes s'affrontent sur un champ de bataille.
Mod : programme qui modifie voir change radicalement un jeu, plus courant sur PC, ils sont majoritairement conçus par des moddeurs ne faisant par partie du studio de développement du jeu et sont généralement gratuit.
Monde ouvert : jeu où nous pouvons circuler sans chargement entre chaque zones.
Motion Blur : flou destiné à accentuer un mouvement.

Newbie : joueur novice, parfois péjoratif.
Nolife / NL : joueur hardcore.
Noob / Nub : joueur peu doué, souvent péjoratif.
NPC : le "No Playable Character" est un personnage non jouable.

Ombre de celluloïd : traduction française de cel-shading.

P : proximation du balayage progressif, le 720p correspondant à la haute définition (HD), et les 1080p à la full HD.
Pad / Paddle : synonyme de gamepad.
Patch : mise à jour censée corriger les bugs d'un jeu.
PC / PJ : personnage contrôlé par le joueur.
PK : le "Player Killer" est un joueur tuant les autres joueurs dans un MMO en JcJ.
PNJ : traduction française de NPC.
Point & Click : type de jeu qui consiste à balader son curseur sur le décor et à cliquer pour interagir.
PV / PdV : points de vie.
PvE : traduction anglaise de JcE.
PvP : traduction anglaise de JcJ.

QTE : le "Quick Time Event" désigne une cinématique interactive où il faut appuyer sur des boutons avec un certain timing.

Réticule de visée : élément d'une arme permettant de viser précisément une cible.
RP : traduction anglaise de JdR.
RPG : le Role Play Game ou jeu de rôle est un genre de jeu, parfois il est précédé des lettres A ou J, A signifiant action et J "Japan" soit Japon.
RTS : le "Real Time Strategy" ou stratégie en temps réel est un genre de jeu majeur sur PC.

Scrolling : déplacement du décor dans un jeu en 2D.
Shoot / Shooter : un jeu de shoot ou un shooter est un jeu de tir.
Skill : désigne les compétences ou aptitudes d'un personnage.
Software : en informatique il s'agit des programmes, logiciels et CD.
Spin-off : épisode dérivé d'une série de jeu.
Splitté : un écran spiltté est un écran scindé en plusieurs morceaux pour jouer à plusieurs sur un même téléviseur.
Stuff : désigne l'équipement d'un personnage.
Stun : effet immobilisant dans un jeu.
STR : traduction française de RTS.

Toon-shading : autre appellation de Cel-shading.
Tour par Tour : traduction française de CTB.
TP : le "Town Portal" désigne un point de téléportation.
TPS : le "Third Person Shoot" est un genre de jeu se jouant à la troisième personne soit en vue subjective.

Update / Upgrade : équivalent anglais de MAJ.

VR : réalité virtuelle.

XP : expérience.
 
 
Les Abréviations :

- NES : Nintendo Entertainment System        - PS1 : Playstation
- N64 : Nintendo 64                                             - PS2 : Playstation 2
- NGC : Game Cube                                              - PS3 : Playstation 3
- GB : Game Boy                                                    - PS4 : Playstation 4
- GBA : Game Boy Advance                                - PSP : Playstation Portable
- GBC : Game Boy Color                                      - Vita : Playstation Vita
- DS : Nintendo DS                                               - PSN : Playstation Network
- DSi : Nintendo DSi                                            - 360 : Xbox 360
- 2DS : Nintendo 2DS                                          - ONE : Xbox One
- 3DS : Nintendo 3DS                                          - Dcast : Dreamcast

Lexique & Système PEGI


Le système de classification par âge PEGI (Pan European Game Information, système européen d'information sur les jeux) permet aux consommateurs de mieux choisir son produit. Lancé au printemps 2003, il s'est substitué à un certain nombre de systèmes nationaux de classification par âge au moyen d'un système unique désormais utilisé dans la plupart des pays d'Europe.
Le système bénéficie de l'appui des principaux fabricants de consoles, dont Sony, Microsoft et Nintendo, ainsi que des éditeurs et développeurs de jeux à travers toute l'Europe. Le système de classification par âge a été élaboré par la Fédération européenne des logiciels de loisirs (ISFE – Interactive Software Federation of Europe).


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Comments :

  • mAngAsS-LoVesS

    07/01/2018

    j'aime bien les membre de l'akatsuki ils ont la classe !

  • mAngAsS-LoVesS

    07/01/2018

    j'aime bien aussi tsunade et konan ! :)

  • mAngAsS-LoVesS

    07/01/2018

    Tu sais moi aussi sa me fais plaisir d'avoir des avis! :D

  • mAngAsS-LoVesS

    07/01/2018

    Sa fais plaisir e t'en mettre ! :D

  • WorldNaruto13

    06/12/2017

    ah les araignées mdr
    plus elles sont grosses pire c'est ;)

  • AKUMA-GOUKI

    16/01/2017

    aahh merci j'adore dans mon blog aussi je faisait le mot du jour lol génial

  • WorldNaruto13

    15/12/2016

    Meilleur studio : Blizzard Entertainement
    évidemment, sa tombe sous le sens mdr

  • WorldNaruto13

    15/12/2016

    Thanks pour les résutats XD

  • NukaCola-05

    25/08/2016

    Je trouve cet article très intéressant et une excellente idée, beau boulot

  • TheKingdom-Hearts

    16/08/2016

    wouaahh !! c'est fantastique ! ^^ merci beaucoup pour ce superbe Lexique vraiment bien expliqué ^^

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